X-Cession - mod by Hersir & Iron118 |
27.02.2009 13:52:07 Truelight_Seeker
Репутация: 34 Сообщений: 163 Регистрация: 14.02.2009 | По поводу лучевого оружия (Tri-Beam Cannon, Plasma Beam Cannon,Phased Array Laser Cannon, Fusion Beam Cannon, Repair Laser) и фабрик по его производству: я вступил в переписку на английском и задал вопрос на форуме по бетатестированию патча 2.0 Эгософта касательно отсутствующего лучевого оружия, с просьбой добавить фабрики в версию 2.0 и получил такой ответ от представителя компании (перевод с английского): | CBJ(EGOSOFT) писал(а):Имелись основания, почему некоторые из оружия были опущены в игре. Если те причины не изменились (они могут быть - я не знаю) тогда оружие не будет добавлено, и очевидно, не будет фабрик которые их делают. Теперь, ясно, так как это сообщение не об ошибке или обратная связь о существующих в 2.0 особенностях, и так как я не имею время, чтобы ходить покругу на этом вопросе, я собираюсь блокировать это. |
| |
P.S. видимо ветку форума. Так что исчерпывающего ответа я так и не получил, т.к. автор ответа сам не в курсе почему нет оружия. Считаю правильным добавить данные фабрики в мод, так как по видимому разработчикам эта проблема совершенно не интересна. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 27.02.2009 13:54:29. |
|
|
28.02.2009 03:14:28 ILL-JAH
Репутация: 172 Сообщений: 249 Регистрация: 13.02.2009 | Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 28.02.2009 03:19:32. |
|
|
28.02.2009 12:47:54 PanzerV_VI
Репутация: 5 Сообщений: 71 Регистрация: 23.02.2009 | Чем-то он на ксенон N из Х2 похож  |
|
|
|
01.03.2009 00:16:46 HANTER
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 17.01.2009 | | ILL-JAH писал(а):Эсминцу стоит один раз чихнуть из своих орудить и корвет будет лететь, как консервная банка, которую от души пнули ногой. Любой адмирал, вам скажет, что если вы хотите уничтожить флот противника, состоящий, например, из 10 кораблей, то у вас в распоряжении тоже должен быть флот не менее чем из 10 кораблей. Говоря другими словами, соотношение живой силы и техники должно быть хотя бы один к одному. И то не известно, кто победит. А победитель понесёт серьёзнейшие потери. И из 10 кораблей останется разкуроченых корабля, которые после сражения придётся тащить в док на буксире. |
| |
А вы знаете что произошло 21 октября 1967 года в 17:30 ? Нет? Два Египетских катера проекта "Комар" нанесли удар по Израэльскому крейсеру "Эйлат" ракетами П-15 советского производства итог боя крейсер потоплен! Катер это конечно не корвет а крейсер не эсминец но разница в размере и защищенности весьма большая ненаходите? И кто как консервная банка в этом случае полетел? Незабывайте что в первую очередь побеждают не числом а умением! |
|
|
|
02.03.2009 09:07:49 Andreychp
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 26.01.2009 | | ILL-JAH писал(а):Когда я писал про соотношение войск один к одному я имел в виду гипотетическое сражение, без привязки к какой-либо метности, с абсолютно равным соотношением сил и техники. Возмите стратегию С&C3 и стравите два компа с абсолютно равными армиями на ровном поле. Например по 10 танков у каждого. Получится то, что я описал выше. У выйгравшего компа останется один потрёпаный танк. Тоже самое применимо и к серии игр "X", и к компьютерным играм вообще. Копьютер не обладает стратегическим мышлением живого человека. |
| |
Я что то не пойму, вы мультики компьютерные без участия игрока любите смотреть? Или всетаки сами играете? Если брать ту же X3TC, то я неоднократно валил на М3 кораблики, гораздо его тяжелее, в том числе и М7. Если не верите, могу продемонстрировать, просто надо хорошо знать на чем ты летишь и на кого нападаешь (плюсы и минусы каждого). Не удевлюсь, если у кого-то есть опыт уничтожения М2 на истребителе. | ILL-JAH писал(а):Да будь ты хоть 10 раз Покрышкин, Камозин, Кожедуб или Гастелло всё равно один самолёт никогда не уничтожит крейсер, эсминец, авианосец или линкор. |
| |
Ну не знаю, по большому счету Тирпиц был потоплен одной единственной точно попавшей бомбой, причем выпущенной не Покрышкиным, Камозининым, Кожедубом или Гастелло... Вот ещё пример - Фолклендская война, в период которой аргентинским штурмовиком единственной ракетой был потоплен английский эсминец «Шеффилд» (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0) По поводу абордажа, тоже не надо все утрировать. Вспомните как наши брали дворец Амина в Афгане. И не надо говорить про Самолийских пиратов, тысячи человек народа и охранение. В данном случае речь идет о спецально обученном, подготовленным и соответсвующе вооруженным специальном подразделении, единсвенной целью и назначением котороко является захват корабля. И как вы думаете, много сделает толпа из тысячи инженеров протип нескольких человек спецназа? |
|
|
|
02.03.2009 15:30:09 ILL-JAH
Репутация: 172 Сообщений: 249 Регистрация: 13.02.2009 | Я сам прекрасно знаю, что корабль можно потопить одной торпедой. Подводные лодки именно так и действуют. Да и японские самолёты создали много проблем америкасосовским кораблям во время второй мировой. Но не надо забывать какой век в игре. Не 20-ый, и даже не 21-ый. Например против самонаводящихся ракет тепловые мишени-приманки придумали ещё в прошлом веке. И на М3 я тоже бычил на флотилии. Вот только если бы комп выставил против меня М3 с пилотом, уровень мастерства которого был бы такой же как и мой неизвестно кто бы победил в дуэли. А если бы их было двое - комп бы меня легко порвал. AI очень медлителен. Из лазеров он более-менее сносно стреляет, а вот ракетами пользуется очень плохо. По поводу "Альфы" тоже наслышан. Ни одной проваленной операции. Вот только абордаж в игре делают не рэмбы из "Альфы", а десантники (что-то типа современных морпехов или ВДВ) и противостоят им не инженеры, а матросы, которые стрелять тоже умеют. ИМХО соотношение 1 к 5 было бы норм. Кто-то тут на WIKI ссылается. Так посмотрете там сколько человек состовляет команду авианосца, линкора или эсминца. |
|
|
|
02.03.2009 16:54:47 ILL-JAH
Репутация: 172 Сообщений: 249 Регистрация: 13.02.2009 | 2 Hersir & Iron118 Если есть желание взять в команду моделера - стучите 498799743 |
|
|
|
03.03.2009 08:28:02 Andreychp
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 26.01.2009 | | ILL-JAH писал(а):Я сам прекрасно знаю, что корабль можно потопить одной торпедой. Подводные лодки именно так и действуют. Да и японские самолёты создали много проблем америкасосовским кораблям во время второй мировой. Но не надо забывать какой век в игре. Не 20-ый, и даже не 21-ый. Например против самонаводящихся ракет тепловые мишени-приманки придумали ещё в прошлом веке. |
| |
Согласен, век там не 20-ый и не 21-й, но не надо против простых истин идти: всегда сначало придумают оружие, а потом средства защиты от него, т.е. средсва защиты всегда немного запаздывают в развитии... Не думаю, что когда либо в будующем будет иначе...  | ILL-JAH писал(а):Вот только абордаж в игре делают не рэмбы из "Альфы", а десантники (что-то типа современных морпехов или ВДВ) и противостоят им не инженеры, а матросы, которые стрелять тоже умеют. ИМХО соотношение 1 к 5 было бы норм. Кто-то тут на WIKI ссылается. Так посмотрете там сколько человек состовляет команду авианосца, линкора или эсминца. |
| |
Экипаж любого корабля, как ты сам выразился, матросы, а не вояки, зачастую у них даже оружия нет, и уж конечно они не подготовлены противостоять спецназу, тем более, что численное превосходство 100 к 1 в узких коридорах корабля предвращается в ничто, а учитывая, что бой будет проходить в разгерметизированном корабле, то большая часть экипажа просто задохнется... Кстати, полная подготовка десанта из 10 человек займет ни только кучу времени, но и выльется примерно в 15 000 000 кредитов, что в игре эквивалентно стоимости простого М7... Ничего себе морпехи блин получаются  ... А вообще, извините за флуд... |
|
|
|
04.03.2009 16:25:38 X-Y-Z
Репутация: 0 Сообщений: 1 Регистрация: 04.03.2009 | Здраствуйте  увидел скрин карты на первой странице,текстурка задника заменена на звездную карту а в какой паке и под каким номером(именем)лежит оригинальный задник. сам искал,не нашел  ,заранее спасибо а мод хорошо задуман,удачи в реализации  |
|
|
|
04.03.2009 19:29:54 хсыч
Репутация: 18 Сообщений: 111 Регистрация: 03.01.2009 | АУУУ !!! Hersir & Iron118  вы там живы ысчё ? что-то вас давненько неслыхатьневидать  Как там ваше детиЩе ? иль забить может уже на ожидания ?  Чирикнитя весточку  не скупитесь на букафки   :lol: |
|
|
|
04.03.2009 19:41:39 Hersir
Репутация: 84 Сообщений: 288 Регистрация: 20.12.2008 | Спасибо, что поддерживаете нас своими постами, дорогие товариси. Я не уверен за будущее мода, поскольку Iron 118 прямо-таки исчез, пропал без вести, скрылся за горизонтом событий и затерялся в глубинах сингулярности, что сильно меня расстраивает и демотивирует. Один я могу ещё меньше, чем с Iron 118, поэтому без него я не буду делать, скажем, гонки и другие его идеи. Я могу поручиться за неписей - один или с кем либо ещё, я сделаю их. Кстати, я тесно сотрудничаю с MistR, который выпускает очень даже хорошие вещи. Он вполне может стать соавтором мода в будущем. Однозначно одно - без Iron 118 содержание мода драматически изменится. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 04.03.2009 19:43:33. |
|
|
04.03.2009 22:58:08 хсыч
Репутация: 18 Сообщений: 111 Регистрация: 03.01.2009 | Йехх... ну что тут скажешь... Меняйте вывеску на Hersir & MistR:lol: А Iron 118 как это увидит, так сраазу обьявится:lol: может даже 119м станет:rolleyes:  Ну, а если серьёзно, то идей то у всех полон моск  а вот терпения и умения хватает далеко не каждому. Главное не вешать нос  Мы с вами!!! (схватил плакат с Х3 и побежал на улицу скандировать ваши имена):lol: |
|
|
|
05.03.2009 01:19:12 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | Я бы рад помочь с разработкой этого хорошего мода, да вот только я в этом навичек! Если я и помогаю, так это лишь советами. Я привык работать сам или по крайней мере в личном присутствии разрабатывать скрипты т.к. мне трудно дается изложение мыслей в тексте аськи... И для того что бы мне войти в курс что было сделано а что в стадии разработи сейчас уйдет много времени... В данный момент я пытаюся изучить команды для МиссионДирект чтобы выпустить мод "MistR Inc." в котором добавится эта корпорация и будут от нее предлогатся одиночные миссии, а может даже сюжетная линия...
Я предлагаю сделать обьявление о наборе болие професиональных скриптеров чем я, для разработки этого мода. Что скажет Hersir? |
|
|
|
05.03.2009 14:04:14 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | Еще когда я прочитал только треть сообщения я сразу подумал что ты переиграл в РедАлерт! Твои знания в истории слишком любительские и изложины обсурдно! Прошу больше не затрагивать эту тему как пример для чего-то, если вы не уверены в достоверности ваших познаний в истории! | ILL-JAH писал(а):А сравнивать игры нужно. Что сделало такие игры, как Fall out, TES, Stalker, Xenus, Diablo, GTA - мегапопулярными? Во всех этих играх есть квесты. Удалось же скрестить 3D-шутер с РПГ. Так почему бы не скрестить космосим с РПГ. |
| |
Я фанат Fallout 1-2 уже много-много лет (гдето с 2000 года включительно)! И то что с ним сделала Бетхезда, это полностью другая игра которая использует легендарный бренд Fallout. Они убили дух Fallout! П.с. Без обид но я против таких обсурдных постов! |
|
|
|
05.03.2009 14:44:34 хсыч
Репутация: 18 Сообщений: 111 Регистрация: 03.01.2009 | | В данный момент я пытаюся изучить команды для МиссионДирект чтобы выпустить мод "MistR Inc." в котором добавится эта корпорация и будут от нее предлогатся одиночные миссии, а может даже сюжетная линия... |
| |
Ыыы... и мну сделай ХсыЧ Inc. с сюжеткой "помочь Хаакам с захватом вселенной":rolleyes:  а то мне жалко этих жучков, куда ни сунутся, везде им ...опа:lol: |
|
|
|
05.03.2009 18:04:55 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | А будут новые миссии? Мог бы изложить свои идеи. |
|
|
|
05.03.2009 20:01:05 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | | HAD-95 писал(а):А будут новые миссии? Мог бы изложить свои идеи. |
| |
Я не совсем понимаю это сообщение... Кому оно адресовано? Пишите пожалуйста более внятно... П.с. Если это мне адресовано, то это несоответствующая тема для этого, вам сюда... Давайте не будем мусорить тут... |
|
|
|
05.03.2009 21:31:29 HAD-95
Репутация: 165 Сообщений: 449 Регистрация: 30.12.2008 | Я не знаю кто делает модели, а кто скрипты... Выше по теме много рассуждений о обардаже, но это не 20 и не 21 век, тут всем могут упровлять компьютеры и экипажа в 10 человек будет достаточно. |
|
|
|
08.03.2009 19:44:03 seeker
Репутация: 1 Сообщений: 16 Регистрация: 05.03.2009 | А если не секрет, мод в какой стадии готовности(неготовности)? |
|
|
|
08.03.2009 20:05:43 MistR
Репутация: 1710 Сообщений: 2121 Регистрация: 17.11.2008 | | seeker писал(а):А если не секрет, мод в какой стадии готовности(неготовности)? |
| |
Хочешь помоч? |
|
|