X-Cession - mod by Hersir & Iron118
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 38



 



X-Cession - mod by Hersir & Iron118

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118 Войти
Тема закрыта.

Количество: 296
«<456789101112131415>»
X-Cession - mod by Hersir & Iron118
27.02.2009 13:52:07
Truelight_Seeker

Репутация: 34
Сообщений: 163
Регистрация: 14.02.2009
По поводу лучевого оружия (Tri-Beam Cannon, Plasma Beam Cannon,Phased Array Laser Cannon, Fusion Beam Cannon, Repair Laser) и фабрик по его производству:
я вступил в переписку на английском и задал вопрос на форуме по бетатестированию патча 2.0 Эгософта касательно отсутствующего лучевого оружия, с просьбой добавить фабрики в версию 2.0 и получил такой ответ от представителя компании (перевод с английского):
 CBJ(EGOSOFT) писал(а):
Имелись основания, почему некоторые из оружия были опущены в игре. Если те причины не изменились (они могут быть - я не знаю) тогда оружие не будет добавлено, и очевидно, не будет фабрик которые их делают. Теперь, ясно, так как это сообщение не об ошибке или обратная связь о существующих в 2.0 особенностях, и так как я не имею время, чтобы ходить покругу на этом вопросе, я собираюсь блокировать это.
 

P.S. видимо ветку форума.
Так что исчерпывающего ответа я так и не получил, т.к. автор ответа сам не в курсе почему нет оружия. Считаю правильным добавить данные фабрики в мод, так как по видимому разработчикам эта проблема совершенно не интересна.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 27.02.2009 13:54:29.

28.02.2009 03:14:28
ILL-JAH

Репутация: 172
Сообщений: 249
Регистрация: 13.02.2009
Мой "Xenon N"

http://img-fotki.yandex.ru/get/3308/ill-jah.0/0_4322_9dabe89e_orig

делать для вашего мода корабли?

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 28.02.2009 03:19:32.

28.02.2009 12:47:54
PanzerV_VI

Репутация: 5
Сообщений: 71
Регистрация: 23.02.2009
 ILL-JAH писал(а):
Мой "Xenon N"

http://img-fotki.yandex.ru/get/3308/ill-jah.0/0_4322_9dabe89e_orig

делать для вашего мода корабли?
 

Чем-то он на ксенон N из Х2 похож
01.03.2009 00:16:46
HANTER

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 17.01.2009
 ILL-JAH писал(а):
Эсминцу стоит один раз чихнуть из своих орудить и корвет будет лететь, как консервная банка, которую от души пнули ногой. Любой адмирал, вам скажет, что если вы хотите уничтожить флот противника, состоящий, например, из 10 кораблей, то у вас в распоряжении тоже должен быть флот не менее чем из 10 кораблей. Говоря другими словами, соотношение живой силы и техники должно быть хотя бы один к одному. И то не известно, кто победит. А победитель понесёт серьёзнейшие потери. И из 10 кораблей останется разкуроченых корабля, которые после сражения придётся тащить в док на буксире.
 


А вы знаете что произошло 21 октября 1967 года в 17:30 ? Нет? Два Египетских катера проекта "Комар" нанесли удар по Израэльскому крейсеру "Эйлат" ракетами П-15 советского производства итог боя крейсер потоплен! Катер это конечно не корвет а крейсер не эсминец но разница в размере и защищенности весьма большая ненаходите? И кто как консервная банка в этом случае полетел? Незабывайте что в первую очередь побеждают не числом а умением!
02.03.2009 09:07:49
Andreychp

Репутация: 0
Сообщений: 3
Регистрация: 26.01.2009
 ILL-JAH писал(а):
Когда я писал про соотношение войск один к одному я имел в виду гипотетическое сражение, без привязки к какой-либо метности, с абсолютно равным соотношением сил и техники. Возмите стратегию С&C3 и стравите два компа с абсолютно равными армиями на ровном поле. Например по 10 танков у каждого. Получится то, что я описал выше. У выйгравшего компа останется один потрёпаный танк. Тоже самое применимо и к серии игр "X", и к компьютерным играм вообще. Копьютер не обладает стратегическим мышлением живого человека.
 

Я что то не пойму, вы мультики компьютерные без участия игрока любите смотреть? Или всетаки сами играете? Если брать ту же X3TC, то я неоднократно валил на М3 кораблики, гораздо его тяжелее, в том числе и М7. Если не верите, могу продемонстрировать, просто надо хорошо знать на чем ты летишь и на кого нападаешь (плюсы и минусы каждого). Не удевлюсь, если у кого-то есть опыт уничтожения М2 на истребителе.
 ILL-JAH писал(а):
Да будь ты хоть 10 раз Покрышкин, Камозин, Кожедуб или Гастелло всё равно один самолёт никогда не уничтожит крейсер, эсминец, авианосец или линкор.
 

Ну не знаю, по большому счету Тирпиц был потоплен одной единственной точно попавшей бомбой, причем выпущенной не Покрышкиным, Камозининым, Кожедубом или Гастелло... Вот ещё пример - Фолклендская война, в период которой аргентинским штурмовиком единственной ракетой был потоплен английский эсминец «Шеффилд» (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B4%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%B2%D0%BE%D0%B9%D0%BD%D0%B0)
По поводу абордажа, тоже не надо все утрировать. Вспомните как наши брали дворец Амина в Афгане. И не надо говорить про Самолийских пиратов, тысячи человек народа и охранение. В данном случае речь идет о спецально обученном, подготовленным и соответсвующе вооруженным специальном подразделении, единсвенной целью и назначением котороко  является захват корабля. И как вы думаете, много сделает толпа из тысячи инженеров протип нескольких человек спецназа?

02.03.2009 15:30:09
ILL-JAH

Репутация: 172
Сообщений: 249
Регистрация: 13.02.2009
Я сам прекрасно знаю, что корабль можно потопить одной торпедой. Подводные лодки именно так и действуют. Да и японские самолёты создали много проблем америкасосовским кораблям во время второй мировой. Но не надо забывать какой век в игре. Не 20-ый, и даже не 21-ый. Например против самонаводящихся ракет тепловые мишени-приманки придумали ещё в прошлом веке. И на М3 я тоже бычил на флотилии. Вот только если бы комп выставил против меня М3 с пилотом, уровень мастерства которого был бы такой же как и мой неизвестно кто бы победил в дуэли. А если бы их было двое - комп бы меня легко порвал. AI очень медлителен. Из лазеров он более-менее сносно стреляет, а вот ракетами пользуется очень плохо. По поводу "Альфы" тоже наслышан. Ни одной проваленной операции. Вот только абордаж в игре делают не рэмбы из "Альфы", а десантники (что-то типа современных морпехов или ВДВ) и противостоят им не инженеры, а матросы, которые стрелять тоже умеют. ИМХО соотношение 1 к 5 было бы норм. Кто-то тут на WIKI ссылается. Так посмотрете там сколько человек состовляет команду авианосца, линкора или эсминца.
02.03.2009 16:54:47
ILL-JAH

Репутация: 172
Сообщений: 249
Регистрация: 13.02.2009
2 Hersir & Iron118
Если есть желание взять в команду моделера - стучите 498799743
03.03.2009 08:28:02
Andreychp

Репутация: 0
Сообщений: 3
Регистрация: 26.01.2009
 ILL-JAH писал(а):
Я сам прекрасно знаю, что корабль можно потопить одной торпедой. Подводные лодки именно так и действуют. Да и японские самолёты создали много проблем америкасосовским кораблям во время второй мировой. Но не надо забывать какой век в игре. Не 20-ый, и даже не 21-ый. Например против самонаводящихся ракет тепловые мишени-приманки придумали ещё в прошлом веке.
 

Согласен, век там не 20-ый и не 21-й, но не надо против простых истин идти: всегда сначало придумают оружие, а потом средства защиты от него, т.е. средсва защиты всегда немного запаздывают в развитии... Не думаю, что когда либо в будующем будет иначе...
 ILL-JAH писал(а):
Вот только абордаж в игре делают не рэмбы из "Альфы", а десантники (что-то типа современных морпехов или ВДВ) и противостоят им не инженеры, а матросы, которые стрелять тоже умеют. ИМХО соотношение 1 к 5 было бы норм. Кто-то тут на WIKI ссылается. Так посмотрете там сколько человек состовляет команду авианосца, линкора или эсминца.
 

Экипаж любого корабля, как ты сам выразился, матросы, а не вояки, зачастую у них даже оружия нет, и уж конечно они не подготовлены противостоять спецназу, тем более, что численное превосходство 100 к 1 в узких коридорах корабля предвращается в ничто, а учитывая, что бой будет проходить в разгерметизированном корабле, то большая часть экипажа просто задохнется... Кстати, полная подготовка десанта из 10 человек займет ни только кучу времени, но и выльется примерно в 15 000 000 кредитов, что в игре эквивалентно стоимости простого М7... Ничего себе морпехи блин получаются ... А вообще, извините за флуд...
04.03.2009 16:25:38
X-Y-Z

Репутация: 0
Сообщений: 1
Регистрация: 04.03.2009
Здраствуйте
увидел скрин карты на первой странице,текстурка задника
заменена на звездную карту
а в какой паке и под каким номером(именем)лежит оригинальный задник.
сам искал,не нашел,заранее спасибо
а мод хорошо задуман,удачи в реализации
04.03.2009 19:29:54
хсыч

Репутация: 18
Сообщений: 111
Регистрация: 03.01.2009
АУУУ !!! Hersir & Iron118  вы там живы ысчё ? что-то вас давненько неслыхатьневидать Как там ваше детиЩе ? иль забить может уже на ожидания ?

Чирикнитя весточку не скупитесь на букафки:lol:
04.03.2009 19:41:39
Hersir

Репутация: 84
Сообщений: 288
Регистрация: 20.12.2008
Спасибо, что поддерживаете нас своими постами, дорогие товариси. Я не уверен за будущее мода, поскольку Iron 118 прямо-таки исчез, пропал без вести, скрылся за горизонтом событий и затерялся в глубинах сингулярности, что сильно меня расстраивает и демотивирует. Один я могу ещё меньше, чем с Iron 118, поэтому без него я не буду делать, скажем, гонки и другие его идеи. Я могу поручиться за неписей - один или с кем либо ещё, я сделаю их. Кстати, я тесно сотрудничаю с MistR, который выпускает очень даже хорошие вещи. Он вполне может стать соавтором мода в будущем. Однозначно одно - без Iron 118 содержание мода драматически изменится.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 04.03.2009 19:43:33.

04.03.2009 22:58:08
хсыч

Репутация: 18
Сообщений: 111
Регистрация: 03.01.2009
Йехх... ну что тут скажешь... Меняйте вывеску на Hersir & MistR:lol: А Iron 118 как это увидит, так сраазу обьявится:lol: может даже 119м станет:rolleyes:
Ну, а если серьёзно, то идей то у всех полон моск а вот терпения и умения хватает далеко не каждому. Главное не вешать нос Мы с вами!!! (схватил плакат с Х3 и побежал на улицу скандировать ваши имена):lol:
05.03.2009 01:19:12
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
Я бы рад помочь с разработкой этого хорошего мода, да вот только я в этом навичек! Если я и помогаю, так это лишь советами. Я привык работать сам или по крайней мере в  личном присутствии разрабатывать скрипты т.к. мне трудно дается изложение мыслей в тексте аськи... И для того что бы мне войти в курс что было сделано а что в стадии разработи сейчас уйдет много времени...
В данный момент я пытаюся изучить команды для МиссионДирект чтобы выпустить мод "MistR Inc." в котором добавится эта корпорация и будут от нее предлогатся одиночные миссии, а может даже сюжетная линия...

Я предлагаю сделать обьявление о наборе болие професиональных скриптеров чем я, для разработки этого мода. Что скажет Hersir?
05.03.2009 14:04:14
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 ILL-JAH писал(а):
За вторую мировую.
 
 Еще когда я прочитал только треть сообщения я сразу подумал что ты переиграл в РедАлерт! Твои знания в истории слишком любительские и изложины обсурдно! Прошу больше не затрагивать эту тему как пример для чего-то, если вы не уверены в достоверности ваших познаний в истории!
 ILL-JAH писал(а):
А сравнивать игры нужно. Что сделало такие игры, как Fall out, TES, Stalker, Xenus, Diablo, GTA - мегапопулярными? Во всех этих играх есть квесты. Удалось же скрестить 3D-шутер с РПГ. Так почему бы не скрестить космосим с РПГ.
 

Я фанат Fallout 1-2 уже много-много лет (гдето с 2000 года включительно)! И то что с ним сделала Бетхезда, это полностью другая игра которая использует легендарный бренд Fallout. Они убили дух Fallout!
П.с. Без обид но я против таких обсурдных постов!
05.03.2009 14:44:34
хсыч

Репутация: 18
Сообщений: 111
Регистрация: 03.01.2009
 
В данный момент я пытаюся изучить команды для МиссионДирект чтобы выпустить мод "MistR Inc." в котором добавится эта корпорация и будут от нее предлогатся одиночные миссии, а может даже сюжетная линия...
 


Ыыы... и мну сделай ХсыЧ Inc. с сюжеткой "помочь Хаакам с захватом вселенной":rolleyes: а то мне жалко этих жучков, куда ни сунутся, везде им ...опа:lol:
05.03.2009 18:04:55
HAD-95

Репутация: 165
Сообщений: 449
Регистрация: 30.12.2008
А будут новые миссии? Мог бы изложить свои идеи.
05.03.2009 20:01:05
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 HAD-95 писал(а):
А будут новые миссии? Мог бы изложить свои идеи.
 
Я не совсем понимаю это сообщение... Кому оно адресовано? Пишите пожалуйста более внятно...
П.с. Если это мне адресовано, то это несоответствующая тема для этого, вам сюда... Давайте не будем мусорить тут...
05.03.2009 21:31:29
HAD-95

Репутация: 165
Сообщений: 449
Регистрация: 30.12.2008
Я не знаю кто делает модели, а кто скрипты...
Выше по теме  много рассуждений о обардаже,
но это не 20 и не 21 век, тут всем могут упровлять компьютеры и экипажа в 10 человек будет достаточно.
08.03.2009 19:44:03
seeker

Репутация: 1
Сообщений: 16
Регистрация: 05.03.2009
А если не секрет, мод в какой стадии готовности(неготовности)?
08.03.2009 20:05:43
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 seeker писал(а):
А если не секрет, мод в какой стадии готовности(неготовности)?
 
Хочешь помоч?
«<456789101112131415>»


Список игр