Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 82



 



Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Мод "Скрытая угроза" / Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы) Войти
Тема закрыта.

Количество: 147
«<12345678
Другие предложения (все что не "вошли" в прошлые темы)
07.09.2010 09:22:01
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 FIENIX писал(а):
Меня нервировал один вопрос еще с того давнего времени когда я узнал о хааках: увижу ли я когда нибудь ихний фрегат?
 
Пока не планировали...
 Kolik писал(а):
Можно-ли сделать кораблик реально не видимый для сканеров но (обязательно)видимый визуально(т.е. допустим как вариант заглушил двигатели и пропал со сканеров, включил появился)
 

В планах работ не планируется... возможно после выхода основной части мода.
19.09.2010 22:16:41
MentalMatt

Репутация: 1385
Сообщений: 789
Регистрация: 06.09.2010
1)Предлагаю сделать кометы.
Технически это выглядит так: создается некий NPC корабль с именем "Неизвестная комета", данные отсутствуют. Вместо модели корабля будет кусок глыбы с прикрепленным эффектом, роль которого имитировать тянущийся за собой яркий хвост. Скорость комет должна быть выше любого корабля(а также ракет, снарядов и т.д.) в игре и пролетать они должны либо по прямой линии либо по гиперболе. Периодичность появления - довольно редкая. Дистанция генерации - довольно высокая, чтобы издалека импровизированная комета выглядела реалистичнее. Скорость кометы предлагаю от 1 до 12 км в секунду.

2)Мусор и радиация
Ещё одна фантазия. Представьте, что вы влетаете в сектор где есть так называемые *обломки кораблей*. Ну и что с того? А где груды разбросанного металла и разорванной обшивки витающих в открытом космосе? Где куски арматуры и мелкие частицы искореженного железа от уничтоженных станций, которые после взрывной волны должны ( по инерции ) вращаться и нестись прочь от эпицентра взрыва?
    Вообщем теоретическая техночасть: создается модель *облака* основных частей обломков( крупных и средних) и это облако грузится как обычные *обломки там чего-то*.
 Далее скриптовая часть (здесь я 0 и всё же...):
Создается скрипт для генерации мелких обломков в космосе (банки, склянки, низкополигональные куски, и всё такое). Придается скорость вращения обломкам( имхо надо брать очень низкое знач.) также скорость(имхо тоже очень низкая). При дрейфе в таком *облаке* останков -  всё это будет напоминать вяло протекающий процесс, что-то там крутится и летит вон туда, а этот кусок медленно прёт прям на меня и т.п. Разумеется, если мчаться на Вулкане под 450 м/c то весь этот генерируемый хлам больно ударит по щитам и в реале можно почувствовать, что находишься в секторе, где действительно когда-то было сражение. Генерация обломков - (имхо) дистанция 300-600 м дабы не грузить процессор.
  Дополнение к 2. Радиация. Область сфера; отнимает здоровье корпуса; любое значение в зависимости от силы радиации.
  Дополнение. Ввиду отнятия здоровья у корпуса предлагаю ввести "Наноботы". Пример: 20 нанобот чинят 250 корпуса или 5 нанобот чинят 2500 корпуса и т.п. 1 Нанобот = 1 место в трюме. На выбор. Хозяин барин.

Это мои предложения. Но идеи совсем не мои....
20.09.2010 12:41:44
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 MentalMatt писал(а):
1)Предлагаю сделать кометы....
2)Мусор и радиация, боты...
 
1 - Такой мод уже существует...
2 - Мусор, эт интересно, но такое не каждый комп потянет... но я думаю можно подумать...
Радиация по моему была в Х2... не сложно реализовать...
Ремонтные боты уже реализованы в моде...
20.09.2010 13:59:26
FIENIX

Репутация: 9
Сообщений: 42
Регистрация: 23.01.2010
А будет ли как в предыдущих играх открыватся и закрыватся грузовой отсек. Надоело всякий мусор собирать на титане. И будет ли возможность манипуляции энергии реактора, например со щитов на оружие. Такой скрипт вроде есть но будет ли он в моде встроен?
21.09.2010 19:58:17
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 FIENIX писал(а):
А будет ли как в предыдущих играх открыватся и закрыватся грузовой отсек. Надоело всякий мусор собирать на титане. И будет ли возможность манипуляции энергии реактора, например со щитов на оружие. Такой скрипт вроде есть но будет ли он в моде встроен?
 
К сожалению нет, мы пока прекратили набор мелких и несущественных изменений...
Что касается манипуляций с энергией, то я недавно отвечал... чуть выше...
21.09.2010 21:31:07
FIENIX

Репутация: 9
Сообщений: 42
Регистрация: 23.01.2010
MistR, буду искать, не заметил.
09.10.2010 03:49:25
Странник (модератор)
К сожалению, разработчики не утруждают себя поддержанием информации о своих намерениях в актуальном состоянии, но по их собственным заявлениям, сбор предложений, оказывается, завершен.

Приносим свои извинения за разработчиков. Нам очень стыдно.


Тема закрыта.
«<12345678


Список игр