Итак, Вы решили начать новую игру. Возможно, впервые. Запустив игру, в главном меню Вы видите пункт "Новая игра". Открыв его, Вы видите доступные Вам на нынешний момент варианты старта. Сначала их немного. По мере достижения успехов в начатой игре, у Вас откроются дополнительные стартовые позиции.
От выбранного Вами варианта зависят:
Ваше начальное местоположение во вселенной-Х;
корабль, на котором Вы начнете игру, и его оснащение;
раса, к которой будет принадлежать Ваш персонаж, его пол, возраст и имя (никакого практического значения это не имеет);
отношение рас в игре к Вам (начальные расовые рейтинги);
сложность прохождения (при более сложных вариантах медленнее набираются рейтинги, меньше оплата миссий);
возможность получить дополнительные квесты, присущие только некоторым определенным стартовым позициям, и соответствующий бонус при их выполнении;
ну и, наконец, возможность прохождения сюжетных веток.
В игре есть сюжет. На момент версии 3.1 он включает в себя следующие ветки:
аргонская (антихаакская) ветка — операция "Последняя ярость" по отражению вторжения хааков;
боронская ветка (починка Ксенонского Узла) и ее продолжение — получение Штаб-квартиры;
гонерская ветка (строительство Храма гонеров и последующее освобождение Совета Старейшин);
земная ветка (расследование заговоров и нахождение забытой колонии — Альдрин);
альдринская ветка (помощь землянам, расширение колонии Альдрин, и присоединение ее к земным секторам с помощью новых врат);
миссия "Поиск сокровищ" (нахождение похищенного корабля с уникальным грузом, и спасение его экипажа).
миссия "Новый дом".
миссия "Баланс сил".
Сюжетные ветки не ограничиваются по времени, и совершенно не обязательны к выполнению. Некоторые сюжеты можно проходить параллельно, а некоторые требуют для начала прохождения иметь в активе пройденные другие сюжеты. Описания отдельных веток Вы можете найти в этом же разделе, вместе с условиями получения, рекомендациями по прохождению, и наградами, вручаемыми за их выполнение, или в процессе прохождения.
Внимание! Сюжетные ветки и стартовые позиции — это РАЗНЫЕ вещи! Сюжетные ветки — это необязательный к исполнению сценарий игры. А стартовые позиции — это, говоря проще, начальный уровень сложности.
Если сюжет в стартовой позиции включен, то доступны ВСЕ сюжетные линии, если дополнительно не уточняется, какие сюжетные линии в этом старте недоступны, как, например, у "Альдринского наемника".
Скажу главное: не начинайте сразу "Свою игру"! В ней отключен сюжет, и нет абсолютно никаких плюсов. К тому же, в "Своей игре" Вы сразу получите в статистике статус ***modified***, даже если никаких скриптов и модов у Вас не установлено. А когда Вы достигнете определенных успехов, и вдруг поймете, что без прохождения сюжетных веток невозможно получить некоторые уникальные вещи, а чтобы получить доступ к этим сюжеткам, Вам нужно непременно начать новую игру с включенным сюжетом — Вам будет очень обидно. Ведь при начале новой игры Вы потеряете все, что уже было Вами достигнуто... Начните любую игру с включенным сюжетом, и просто не обращайте внимания на сюжет. Он никуда от Вас не денется. А когда захотите — тогда и выполните. Также обратите внимание, что в стартовой позиции "Альдринский наемник" земная ветка изначально считается пройденной. То есть выполнить ее невозможно, но для получения альдринской ветки ее прохождение зачтется автоматически.
Если Вы уже начали Свою игру, а терять достигнутое — жалко, воспользуйтесь вот этой информацией, и включите себе сюжет.
Основные стартовые позиции.
Основные варианты стартов открыты в игре изначально, независимо от того, играли Вы ранее, или нет. Их всего шесть:
Защитник Земли
Патриот Аргона
Скромный торговец
Разорившийся наемник
Ностальгирующий аргон (в версиях ниже 2.6 отсутствует)
Дополнительно: А чтобы игрок совсем уж не скучал, по его следу идут "Охотники за наградой". Чтобы они не мешались, можно воспользоваться способом, предложенным пилотом kust.
Сектор: Случайно выбирается из списка: Рассуждение о вечности; Святилище коррупции; Слезы скупости
Сюжет: включен
Дополнительный квест: Сразу после начала прохождения выясняется, что мы сильно задолжали. Нам выписаны штрафы, которые необходимо выплатить Торговой Гильдии Телади. Сумма штрафов составляет 2 250 000 кредитов, и их необходимо погасить в течение двенадцати часов. Тогда нам вернут конфискованный у нас корабль. В случае успешного выполнения квеста получаем в собственность Улучшенный Попугай с не совсем пустым трюмом (картинка справа), а также возможность старта за зараженного паранида. Улучшенный Попугай может сгенериться со скоростью выше максимально возможной по ТТХ (до 206.4 м/с), поэтому перед его получением имеет смысл сохраниться и помучать сейв-лоад. Если игрок не успеет расплатиться, то, после того, как закончится отведенное на выполнение миссии время, он получит смс о том, что его корабль отправлен в утиль (т.е., корабль уже никто не отдаст). Миссионный значок "книжечка" на станции исчезает.
Сектор: Случайный выбор из списка: Небесная защита; Приют проповедника
Сюжет: включен
Дополнительный квест: Сразу после начала прохождения оказываемся в весьма недружелюбно настроенном окружении паранидов. Первым делом приходится уносить ноги из паранидских секторов. Причем, транспортный корабль к этому не очень приспособлен. Унеся ноги, получаем сообщение от своего товарища, который сообщает, что припрятал наш Гиперион и прочее имущество, но через 75 часов Жрец-герцог это конфискует. Следом приходит сообщение от представителя боронского НИИ медицины о том, что он знает, что мы подхватили какой-то неизвестный вирус, и готов излечить от него, но для проведения лечения необходимо 25 000 000 кредитов. Вот тебе и на! Итак, наша задача — в течение 75 часов игрового времени привезти боронскому коновалу 25 миллионов, и тогда мы получим назад свой Гиперион Агрессор и впридачу — Усовершенст. Персей. Перед оплатой лечения рекомендуется сделать сохранение, т.к. сразу после этого передается управление кораблями, и случайно генерируется их оснащение (щиты, вооружение, апгрейды, груз). Может повезти на Гиперион со скоростью выше паспортной. Например, при составлении этой статьи на третьей перезагрузке я получил максимальную скорость 223.2 м/с, хотя по ТТХ максимум — 169 м/с. Теоретически можно получить Гиперион с максимальной скоростью 250.2 м/с, а Персей — 285 м/с. Но, поскольку они выдаются одновременно, вероятность двойного такого везения настолько мала, что ей можно пренебречь и сделать ставку только на один корабль, а второй — уж как получится... Если Вы не уложились в указанный срок - ничего страшного, оба призовых корабля никуда не денутся, "книжечка" будет гореть на станции и Вы сможете расплатиться с бороном, обещающим исцеление, и получить свои корабли после того, как закончится время, отведенное на выполнение миссии.
Еще некоторую информацию по данному квесту от пилота Astronaut Вы можете посмотреть здесь.
Сюжет: включен, земная ветка автоматически считается пройденной
Примечание: Корабль оборудован прыжковым двигателем, а на карте вселенной уже открыты сектора Аргон Прайм, Край еретиков, Омикрон Лиры и Пояс астероидов, чтобы игрок мог попасть на территорию содружества.
Сектор: Случайный выбор из списка: Гордость семей, Искаженное владение, Лишение Ткр, Семья Зирт, Семья Ронкар, Солнце Тарка
Сюжет: включен
Дополнительно: За все приходится платить. Вы получили приличную сумму на счету, но у Вас на хвосте — "Охотники за наградой". Напоминаю, что при этом старте также можно воспользоваться способом, предложенным пилотом kust.
Дополнительные стартовые позиции изначально отключены. Что же нужно для того, чтобы их открыть? Попробуем разобраться.
Каждый из этих вариантов требует для активации определенный набор условий. А одна из них (Преследуемый телади), содержит в себе начальный квест, выполнение которого также является условием для активации старта за Зараженного паранида. Все остальные условия могут быть выполнены в любом доступном старте на выбор. Для удобства восприятия я свел эти данные в таблицу. Если в ячейке стоит знак "Х", значит данное условие необходимо для активации данного варианта старта. Пустая ячейка обозначает, что это условие безразлично.
Если Вы хотите активировать стартовые позиции, не выполняя никаких условий — читайте F.A.Q. по игре, или раздел "Пара слов напоследок" в самом конце статьи. Там написано, как это сделать.
Старт Условие
Коммандер ОКК
Пресл-емый телади
Зараж. паранид
Альдр. наемник
Проповедник гонер
Нечест. пред-ль
Торгаш телади
Пропавший лар
Жестокий сплит
Аноним. аргонец
Скучный борон
Набожный паранид
Пройдена земная сюжетная ветка
Х
Х
Достигнут боевой рейтинг Мастер- боец 24%
Х
Х
Х
Х
Достигнут торговый рейтинг Брокер 24%
Х
Х
Достигнут боевой рейтинг Крестоносец 28%
Х
Пройдена гонерская сюжетная ветка
Х
Выполнен квест за пресл-мого телади
Х
Выполнена миссия по ремонту Ксенонского Узла
Х
Достигнут рейтинг у Аргона +7
Х
Достигнут рейтинг у Боронов +7
Х
Достигнут рейтинг у Сплитов +7
Х
Достигнут рейтинг у Телади +7
Х
Достигнут рейтинг у Аргона +4
Х
Часть II. Шаловливые ручки.
Стартовые позиции, скрытые разработчиками.
Некоторые стартовые позиции были специально деактивированы разработчиками. Я столкнулся с ними, работая над этой статьей, исследуя содержимое файла gamestarts.pck из каталога 08.cat в каталоге игры. Они остались в наследство от прошлых игр серии. Меня заинтересовали две и них. Хотя, как говорится, "раз пошла такая пьянка — режь последний огурец"! Рассматривать буду все... В трех из них мы в качестве главного героя видим Джулиана Бреннана. Правда, что-то у него с лицом. То ли с подтяжкой лица хирурги переборщили, то ли еще что... В трех стартовых позициях (Смелый исследователь, Враг государства и Захватчик хаак) отключен сюжет, а в трех стартах за Джулиана Бреннана не активированы земная и боронская ветки, но это лечится. После обзора скрытых стартов я напишу, как их сделать доступными, и как полностью включить в них сюжет. (К "Своей игре" это не относится).
Щиты: нет (для версии 2.5) 1 х 5 МДж (для версии 2.1)
Вооружение: нет (для версии 2.5) 2 х Ускоритель частиц (для версии 2.1)
Ракеты: Нет
Сектор: Случайный выбор из списка: Голубое пламя, Гордость корпорации, Омикрон Лиры, Президентский рубеж, Семья Рай, Царство Понтифика
Сюжет: выключен но это можно исправить (читаем дальше)
Условие активации — рейтинг у Телади +7. (Выполнить условие можно в любом доступном старте).
Чтобы активировать эти стартовые позиции — чтение F.A.Q. уже не поможет Для этого понадобится программа X3 Mode Manager, голова, желание, и готовность получить в игровой статистике надпись ***modified***.
Внимание!
Модификация рассчитана на версию игры не ниже 2.1. Действия для версий 2.1 и 2.5 абсолютно одинаковые. Для более ранних версий игры просто физически отсутствуют файлы 08.cat и 08.dat. Возиться с более ранними версиями для себя не вижу смысла. Обновляйте Вашу игру. Информация — здесь.
Перед модификацией на всякий случай сделайте резервную копию файлов 08.cat и 08.dat из каталога игры. Это позволит, в случае ошибочных действий с этими файлами, восстановить их без переустановки игры.
Модификация рассчитана на игру без модов. Я не могу знать, какие изменения вносятся в игру дополнительными модами.
Инструкция (картинки можно увеличивать):
Скачиваем архив с модифицированными файлами. Распаковываем архив в любое место на компьютере, получаем два файла: gamestarts.xml и start.xml. Теперь нужно заменить ими оригинальные файлы, которые запакованы в файле 08.dat. Обратите внимание, что открывать при этом в Мод Менеджере мы будем файл 08.cat, т.к. эти файлы взаимосвязаны. В файлах .dat находится сжатая информация, а в файлах .cat — каталог файлов. Т.е. изменяются на самом деле оба файла, но нас это не интересует — программа сделает все сама.
В окне Мод Менеджера нажимаем на значок папки с надписью "Open":
В открывшемся окне находим папку, в которую установлена игра. Выбираем файл "08", и нажимаем кнопку "Открыть". В версии 2.5 последним номером идет "09", но нам все равно нужен именно файл "08". В версиях игры 3.0-3.1 нужно редактировать файл 11.
У нас открывается содержимое этого файла:
Теперь находим то место, где лежат модифицированные файлы из архива. Зажав левую кнопку мыши, перетаскиваем файл gamestarts.xml в окно Мод Менеджера, и отпускаем кнопку. Открывается окно параметров упаковки. В верхней строке указываем путь: "L\true" (без кавычек). Содержимое второй и третьей строк выбираем как на картинке:
После нажатия "ОК", если все сделано правильно, следует запрос на перезапись файла. Смело жмем "Yes". Все стартовые позиции, скрытые разработчиками, теперь присутствуют. Осталось только полностью включить сюжет там, где он отключен, или включен частично.
Теперь повторяем эти действия для файла start.xml с одним отличием: в окне параметров путь должен быть указан "director" (опять-таки без кавычек). Также обратите внимание, что должен снова появиться запрос на перезапись файла.
Готово. Можно запускать игру и использовать новые старты. Для всех стартов полностью включен сюжет.
Пара слов напоследок.
Мы активировали эти стартовые позиции, но для доступа к некоторым из них требуются дополнительные игровые условия. Я специально не сбросил эти требования, хотя это можно было достаточно легко сделать. Как происходит это в игре? В реестре Windows, по пути HKEY_CURRENT_USER\Software\EGOSOFT\X3TC, есть ключ GameStarts. При выполнении определенных условий, указанных выше в таблице, соответствующие биты в этом ключе устанавливаются в "единицу". Поэтому для принудительного открытия всех стартовых позиций в игре достаточно этот ключ установить в значение #3FFF, #7FFF или #FFFF (два старших бита не имеют значения). Только будьте внимательны: при загрузке сохранения, в котором какие-то условия не выполнены, игра сбросит соответствующие биты в ключе, и операцию придется производить снова. При начале новой игры биты не сбрасываются. Чтобы редактировать реестр, нажмите Пуск > Выполнить, наберите "regedit" и нажмите "ОК". Более подробно писать не буду, ибо если Вы не можете разобраться с редактированием реестра, то лучше туда не лезть вообще...