Ultima Online - многопользовательская ролевая онлайн-игра, разработанная Origin Systems и выпущенная в 1997 году. Эта игра стала одной из первых MMORPG, предложив игрокам обширный мир для исследования, развития персонажей и взаимодействия с другими пользователями. На момент выхода Ultima Online предлагала уникальные для своего времени возможности, заложив основу для будущих проектов в жанре многопользовательских ролевых игр. Графика в игре изометрическая с проекцией сверху.
Мир игры, известный как Сосария, состоит из множества локаций, включая города, подземелья и дикие земли. Игроки могут свободно перемещаться и исследовать его, взаимодействуя с NPC и другими пользователями. Вместо стандартных уровней, игроки развивают своего персонажа с помощью системы навыков. Навыки улучшаются по мере их использования, что позволяет гибко настраивать персонажа. Тем не менее, из-за необходимости часто повторять одни и те же действия, процесс прокачки может затянуться. Одной из ключевых черт Ultima Online является открытая система PvP. Игроки могут вступать в сражения друг с другом практически в любой точке мира. Это добавляет элемент опасности, но может отпугнуть новичков из-за высокой вероятности потерять добытые ресурсы или быть убитым более опытными игроками. Игра имеет развитую экономическую систему, где пользователи могут добывать ресурсы, создавать предметы и торговать с другими. Экономика частично контролируется самими игроками, что добавляет игре глубины. Однако сложность крафта и зависимости от торговли могут усложнить жизнь тем, кто предпочитает одиночный стиль игры. Игра поощряет взаимодействие между игроками, будь то торговля, создание гильдий или участие в совместных рейдах.