Не удержался, перевожу список изменений и дополнений. Оригинал можно увидеть здесь http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=226465 За перевод не бейте!
Новые особенности и улучшения:
- Улучшено отображение информации при покупке кораблей - Список команд для апгрейдов добавлен в Энциклопедию - Запрещенные товары для рас добавлены в Энциклопедию - Команда "Войти в корабль" (Shift+E) может использовать установленный на корабле транспортер - Указатели в миссиях могут быть перманентно отключены - Часть 3 гонерской сюжетной линии улучшена (Goner plot scene 3 attacks improved) - Боронская ветка (HUB mission) ребалансирована  - Враги в миссиях ребеленсированы - Изменен баланс в миссиях по патрулированию секторов и защите станций - Назначаются бонусные кредиты за каждого уничтоженного врага в миссиях по защите станций - Изменен баланс во времени в миссиях по строительству станций - Увеличены щиты и корпус хабов комплексов (Complex Hub) - У кораблей, совершающих прыжок, отображается соответствующая информация в информации о выполняемых командах - Эффект искривления пространства (Warp tunnel effects) убран для межорбитальных ускорителей (Trans-Orbital Accelerators) - Уничтожение лазерных башен влияет на репутацию - Улучшены боевые навыки для крупных кораблей и лазерных башен в секторах без игрока:rolleyes: - Грузовые дроны (Freight Drones) теперь могут перемещать грузы в корабли, не являющиеся их базой - Грузовые дроны теперь обладают встроенными (built-in) 1 MJ щитами - Новые команды для грузовых дронов - Команда "исследовать" теперь находит врата :lol: - Внесены улучшения в боевые звенья (wings) - Перенастроены параметры абордажа, земные (ATF/Terran) корабли теперь легче захватывать    - У более опытных десантников выше шансы на выживание  - Некоторые десантники будут выживать при уничтожении абордажной капсулы - В меню "Управление" (Controls menu) возможно назначить "горячие" клавиши для некоторых новых действий - Добавлены новые инструкции в редактор скриптов
Исправления:
- исправлен возможный сбой при постройки станции после продолжительного периода игры - исправлен возможный сбой при столкновении с расстыковывающимся кхаакским кластером - исправлены сбои вызванные ошибками в скриптах сторонних разработчиков - оптимизация и "чистка" (cleanups) некоторых миссий  - Терранская ветка, усовершенствована миссия по поиску корабля с прыжковым двигателем (Jumpdrive ship) - Терранская ветка, исправлена миссия в секторе M148 - Терранская ветка, миссия по поиску контрабандистов исправлена - миссии по сопровождению транспортников не проваливаются при стыковке и прохождении врат - убраны нейтральные пираты Терракорп и ОТОС (OTAS) - исправлена проблема 'No Pilot' в миссиях на устранение (убийство) от корпораций - исправлена первая миссия корпорации Атреус (Atreus Corp) - миссии с чертежами (blueprint missions) теперь доступны на станциях пиратов и Яки - Кхаакская ветка, Ксенонские корабли теперь используют обычный алгоритм захвата - NPCs не повторяют линию игрока при завершении диалогов - исправлены нейтральные ксеноны, кхааки и пираты при старте игры (Fixed neutral Xenon, Kha'ak, and Pirates on gamestart) (добавлены новые стартовые позиции?) - исправлены настройки по умолчанию друг/враг для ксенонов и кхааков - мины материя/анти-материя теперь являются нелегальным грузом для некоторых рас - исправлено значение прочности корпуса для Яки Сусаноо Тяжеловоз (Yaki Susanowa Hauler) - исправлено значение прочности корпуса для сплитского питона (Split Python) - исправлено значение прочности корпуса для Улучшенного Эклипса (Advanced Eclipse) - исправлен генератор щитов у терранского Фенрира (Terran Fenrir) - хаб (The HUB) не потребляет ресурсы игрока - неуничтожимые астронавты не могут быть подобраны кораблями непригодными для перевозки пассажиров (uninhabitable ships) - Земной Торус не атакует игрока при пересечении орбиты - в английскую версию добавлено название корабля 'Kite' (Воздушный Змей) - изменен баланс квот для некоторых работ (Some job quotas rebalanced) - исправлена команда "Продать по лучшей цене" (Sell Ware for Best Price) - Команда "Создание спутниковой сети" (Deploy Satellite Network) не располагает спутники дважды в одном секторе - Исправлена команда боевого звена "собирать груз" ('collect ware') - исправлен прыжок между секторами без врат - убрано повторное воспроизведение музыки в конце прохождения врат - звено не может больше отображаться на мониторах - HUD и панель управления убраны во время ролика постройки станции - исправлено отображение автопрыжка (Fixed autojump display) - устранено отображение некорректной информации о некоторых лазерах в некоторых меню  - убраны Readtext в энциклопедии для некоторых товаров - устранены некоторые проблемы при перемещении товаров в некоторых меню - добавлена команда "Enter Ship" если пристыковаться к станции в скафандре - другие мелкие исправления и улучшения
Уф, ... кажись все ... |