Версия 2.00 Бета 4 Хотфикс 2 (334398)
Для Х4 теперь активирована поддержка Мастерской Steam.
• Новая возможность: станции игрока с функциями Верфи, Порта и Дока оборудования. • Добавлена возможность переименовывания и удаления сохранений игры. • Добавлена возможность обмена товарами между кораблями, пристыкованными к одной станции. • Добавлена возможность активации круизного режима и СУВ при открытой карте. • Добавлено предупреждение об отсутствии работоспособности венчурных модулей из-за ошибочной планировки станции. • Добавлена возможность приписки звеньев истребителей к авианосцам. • Добавлено отображение частичной прокачки навыка с точностью до трети звезды. • В информационное меню добавлен предпросмотр вместимости корабля после всех запланированных сделок. • В торговое меню добавлено предупреждение о том, что после всех запланированных сделок товар недоступен. • Добавлена отдельная опция 'Удалить все приказы и ждать', заменяющая параметр для 'Удалить все приказы'. • Добавлен звук сбоя, когда во время отображения карты используется недопустимая горячая клавиша. • Добавлено подтверждение перед закрытием меню строительства станции, если есть несохраненные изменения. • Добавлена всплывающая подсказка неактивной опции захвата, чтобы указать причину. • Добавлена полная японская локализация (только текст). • [Beta 2] Добавлено больше подробностей о видах урона в статьи об орудиях и турелях в энциклопедии. • [Beta 2] Добавлены вариации поведения автодобычи, базирующиеся на навыках. • [Beta 3] Убраны из меню торговли дублирующиеся чертежи оборудования. • Улучшена ксенонская угроза. • Улучшено прицеливание турелей и предсказание движения цели. • Улучшено передвижение в бою для фрегатов. • Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей с хорошими капитанами и экипажем, которые не имеют фронтального вооружения против других тяжелых кораблей или станций. • Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, действующих против малых и средних целей. • Улучшен баланс защитных и наступательных возможностей тяжелых кораблей. • Улучшен баланс тяжелых кораблей по использованию ускорителей во время боя. • Улучшен баланс тяжелых кораблей по катапультированию при атаке корабля. • Улучшен баланс ракет. • Улучшен баланс цен на товары и рентабельность производства, чтобы акцентировать грамотные бизнес-решения. • Улучшено получение целей для кораблей, особенно при атаке станций или тяжелых кораблей • Улучшена информация о командах, показываемая у кораблей при атаке на субкомпонент большей цели. • Увеличена дальность, на которой корабли с заканчивающимися боеприпасами могут искать известный док оборудования, на котором можно пополнить запас. • Улучшены виды станций, запрашиваемые в миссиях на строительство. • Улучшена информативность в энциклопедии для производств и фракций. • Улучшен обзор логистики станции для отображения рекомендованного бюджета станции вместо необходимых в данный момент денег в настройках счета. • Улучшена гор. клавиша быстрой загрузки (F9 по умолчанию), чтобы загружалось не обязательно быстрое сохранение, а самое последнее. • Улучшена логика воспроизведения треков из предыдущих игр серии. • Улучшена производительность при работе с очень большими станциями. • Улучшена производительность работы меню. • [Beta 2] Улучшен выбор сделок свободными торговцами. • [Beta 2] Улучшена логика стрельбы истребителей, вооруженных ракетами. • [Beta 2] Улучшена эффективность управляемых ракет. • [Beta 2] Улучшено распределение конфигураций NPC-кораблей. • [Beta 2] Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, в частности - имеющих носовые орудия. • [Beta 2] Улучшен баланс требуемых ресурсов для L и XL круизных двигателей. • [Beta 2] Улучшено автоприцеливание основных орудий (проблема появилась в 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Улучшена изначальная вместимость по противоракетным средствам. • [Beta 3] Улучшен баланс ксенонской угрозы (проблема появилась в 2.00 Бета 1). • Исправлены возникающие в определенных случаях проблемы с целевыми элементами в HUD (например, при использовании 'вида со стороны' с помощью карты, стоя на корабле/станции). • Исправлена не срабатывающий с клавиатуры и геймпада выбор при прокрутке выпадающих списков. • Исправлены гор. клавиши выбора предыдущей/следующей цели и вражеской цели, иногда не работавшие, если летать на захваченных венчурных кораблях. • Исправлены гор. клавиши предыдущего/следующего внешнего элемента, иногда не работавшие после загрузки сохранения. • Исправлено поведение ярлыка автопилота на карте (теперь корректно переключает автопилот согласно целеуказанию). • Исправлены производственные модули, иногда не обновлявшие анимацию при запуске/остановке производства. • Исправлены исследования, показывавшиеся в экономической статистике ШК. • Исправлены нелокализованные типы хранилищ в энциклопедии • Исправлены модификации турелей, ломавшие инфоменю корабля. • Исправлено поломанное меню обзора логистики станций, где отсутствовал нужный тип хранилища и не было запланированных модулей. • Исправлено сломанное меню при увольнении экипажа и найме новых людей в меню покупки/апгрейда корабля. • Исправлен отсутствующий текст заголовка в контекстном меню строительства корабля на карте. • Исправлена ошибка, из-за которой назначение корабля не ставилось в очередь корректно (что могло нарушать имеющиеся торговые сделки). • Исправлены миссии по доставке предметов инвентаря, в некоторых ситуациях некорректно размещавшие персонажей. • Исправлены миссии по доставке предмета, не удалявшиеся должным образом, если станция назначения или NPC были убиты. • Исправлено несколько проблем с миссией по доставке флота. • Исправлена ошибка, из-за которой миссия на сканирование не проверяла уничтожение модулей целевой станции. • Исправлены миссии на сканирование, в которых засчитывалось обычное, а не глубокое сканирование модулей станции. • Исправлено миссионное наведение на модуль станции в миссиях на сканирование. • Исправлены миссии на перевозку пассажиров для отсеивания некорректных станций. • Исправлены миссии поиска запертых контейнеров для гарантии, что контейнеры остаются в заданном пространстве. • Исправлено отсутствие передачи прав собственности в строительных миссиях. • Исправлены не сменявшиеся со временем предложения миссий от торговых и пиратских гильдий. • Исправлена некорректная фракция и другие тексты для нескольких опций диалога и брифингов в военных миссиях. • Исправлено застревание вводной миссии подписки на войну. • Исправлены пилоты-выскочки Священного Ордена, иногда преждевременно провоцирующие конфликт со Святым Царством Паранидов. • Исправлена ошибка, из-за которой атакующие корабли неоднократно приближались и отступали от цели, прежде чем сблизиться с ней. • Исправлена ошибка, из-за которой корабли сходили с дистанции преследования при попытке атаковать цель, только начав сближаться. • Исправлены атакующие станции корабли, летающие и стреляющие по всему полю цели станции вместо отдельных модулей. • Исправлены патрульные корабли, атакующие строительное хранилище. • Исправлена ошибка, из-за которой корабли показывали чрезмерное количество урона, если оружие находится в более чем одной активной группе. • Исправлены корабли-застройщики, заходившие на территорию противника. • Исправлены крупные корабли, приписанные к авианосцам, которые иногда пытались стыковаться с кораблем командира. • Исправлены торговые корабли, приписываемые к станциям, которые при этом устанавливали в качестве домашнего свой текущий сектор, а не сектор базы приписки. • Исправлена работа кораблей/станций, нарушавшаяся из-за того что пристыкованные корабли, работающие на этот корабль/станцию, не отстыковывались в присутствии игрока. • Исправлены абордажные корабли, у которых закончились боеприпасы, все равно пытавшиеся вывести из строя цель. • Исправлена проверки навыков в формации, не учитывающие игрока в качестве пилота. • Исправлен еще один случай, когда патрули из принадлежащих игроку кораблей преследовали противника за пределами назначенного им пространства. • Исправлены подчиненные в эскадрильях, пытавшиеся атаковать корабли своей фракции. • Исправлены принадлежащие игроку корабли, иногда непреднамеренно запускавшие ракеты в зависимости от настроек групп орудий. • Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' не стрелявшие, когда должны. • Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' стрелявшие, когда не должны. • Исправлены атакующие станции корабли прекращавшие атаку после уничтожения модуля станции или внешнего элемента. • Исправлены турели на корабле игрока, переведенные в режим добычи, но не стрелявшие по астероидам. • Исправлены абордажные корабли, в определенных ситуациях не запускавшие абордажные капсулы. • Исправлены выходящие из боя корабли, в определенных ситуациях выбиравшие цель и атаковавшие. • Исправлены корабли, пытающиеся вывести цель из строя, а вместо этого уничтожавшие ее. • Исправлены корабли с приказом 'Cледовать', не реагировавшие на определенные ситуации. • Исправлены принадлежащие игроку корабли, атаковавшие дружественные цели при патрулировании принадлежащего игроку пространства. • Исправлены неполициейские корабли (включая принадлежащие игроку), которые иногда реагировали на призывы о помощи со стороны полиции. • Исправлены нексенонские расы, не строящие оборонительных станций. • Исправлены строительные хранилища, не удалявшиеся после уничтожения станций. • Исправлены NPC, в некоторых случаях после загрузки сохранения получавшие эффект 'привязки за резинку от трусов' (* см. примечание внизу). • Исправлены NPC, застревавшие в транспортерах, если игрок им воспользуется во время нахождения там NPC. • Исправлены 'анимации регулировщиков' у NPC при стыковке/отстыковке игрока. • Исправлены случаи нескольких NPC, стоящих в одной и той же точке на некоторых аргонских мостиках. • Исправлены случаи дублирования интерьерных помещений на станциях. • Исправлено замедленное передвижение на мостиках пристыкованных крупных кораблей. • Исправлены ошибки, случающиеся при торговле грузом из трюма с барыгами • Исправлено несоблюдение требований по взлому модулей. • Исправлен урон по площади, не применяющийся корректно в определенных ситуациях. • Исправлена ошибка, из-за которой на большие расстояния корабли летели по огромной дуге. • Исправлена ошибка, из-за которой один и тот же запрос на сборку кораблей NPC пытаются выполнить сразу несколько верфей. • Исправлены корабли NPC, иногда запрашивавшие строительство большего числа подчиненных, чем им реально требуется. • Исправлены станции, не заявляющие прав на владение сектором, если требуемый для этого модуль построен позже. • Исправлены турели и щиты, не добавлявшиеся в модуль станции, если они не были частью нового модуля. • Исправлена статистика модулей станции и достижений, которые не срабатывали с первым построенным модулем станции. • Исправлена переработка модулей станции, иногда прерывавшая текущую сборку. • Исправлено время переработки модулей станции. • Исправлен эксплойт, из-за которого при переработке модулей можно получить товары. • Исправлена невозможность удалить последний оставшийся модуль при планировании станции. • Исправлена невозможность в некоторых случаях отменить приказы корабля. • Исправлена ошибка, из-за которой общее время сборки некоторых объектов занижалось на время до одной минуты. • Исправлен расчет стоимости объекта, при котором не учитывались юниты на борту. • Исправлены несоответствия со значениями корпуса станции. • Исправлены станции, не запоминавшие настройки снабжения юнитами/дронами. • Исправлены малые корабли, не обменивавшиеся товарами с кораблями, к которым они могли стыковаться. • Исправлены корабли, без необходимости отстыковывавшиеся для торговли. • Исправлены скидки и комиссии фракций, не снимавшиеся при ухудшении отношений. • Исправлен перевод экипажа с одной роли на другую, невозможный на верфи/порту/доке оборудования, если не было внесено никаких других изменений. • Исправлены утечки сигнала, вызванные применением ЭМП на бесхозных малых и средних кораблях, приводящие к захвату корабля при их сканировании. • Исправлены лазерные башни, появлявшиеся в неверном месте при развертывании с Элиты. • Исправлена потенциальная возможность для лазерных башен быть размещенными в абсолютно одной и той же точке пространства. • Исправлены объекты, притянутые контейнер-магнитом, иногда набиравшие необоснованную скорость. • Исправлены корабли, иногда кружившие вокруг целевых позиций при включенном СУВ. • Исправлены корабли, пристыкованные к другим кораблям, и иногда дублирующиеся в меню трнспортера. • Исправлена ошибка, из-за которой утечки данных иногда возникают внутри модулей станции. • Исправлен крен в магистралях, срабатывавший не в том направлении. • Исправлена невозможность переназначить управление камерой. • Исправлена невозможность загрузки определенных пользовательских файлов (например, пользовательских логотипов) с названиями файлов в кодировке, отличной от ASCII. • Исправлена 'плавающая' геометрия Лучевого эмиттера Мк2 M-размера. • Исправлен редкий случай фриза, связанного с управлением кораблем игрока. • [Beta 2] Исправлены корабли NPC, после постройки иногда не покидавшие верфи. • [Beta 2] Исправлены люки, не открывавшиеся на только что построенных Исследователях. • [Beta 2] Исправлена ошибочная конфигурация щитов у Бегемота. • [Beta 2] Исправлены позиции двигателей у ксенонских К, чтобы их было можно уничтожить. • [Beta 2] Исправлены неверные значения устойчивого DPS в меню строительства кораблей при планировании нескольких видов орудий на новом корабле. • [Beta 2] Исправлены предметы в корзине меню строительства кораблей, которые было невозможно отредактировать. • [Beta 2] Исправлен обмен ракетами и дронами между кораблями и станциями через обмен товарами • [Beta 2] Исправлены полицейские корабли, пытавшиеся сканировать внешние элементы на предмет наличия нелегальных товаров. • [Beta 2] Исправлена полиция, иногда инспектировавшая корабли, уже досмотренные другими полицейскими кораблями. • [Beta 2] Исправлены подчиненные эскадрилий, которые иногда не могли запросить поддержку у своей эскадрильи. • [Beta 2] Исправлен режим патрулирования кораблей, в котором они иногда случайно проходят через прыжковые врата. • [Beta 2] Исправлены фракции, иногда не использующие свои разведданные при подготовке к вторжениям. • [Beta 2] Исправлены лазерные башни, в определенных ситуациях тащившиеся за сбросившим их кораблем. • [Beta 2] Исправлены лазерные башни, продолжавшие отслеживать уже неактуальные цели • [Beta 2] Исправлен редкий случай беспорядочного вращения кораблей. • [Beta 2] Исправлены корабли, пытающиеся лететь к центру станций, не избегая столкновений. • [Beta 2] Исправлены барыги, иногда располагавшиеся на станциях хааков. • [Beta 2] Исправлены вновь построенные станции NPC, сразу получавшие ресурсы. • [Beta 2] Исправлены производства, показывавшие неверные ресурсы (опять). • [Beta 2] Исправлены станции, поставленные игроком в рамках миссий на строительство, не имеющие функционального руководящего штата NPC. • [Beta 2] Исправлены миссии по уничтожению/захвату кораблей по заданным критериям (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 2] Исправлен доступ к ограничению для фракций и ценовому коэффициенту верфей NPC (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 2] Исправлена ошибка сохранения, если в пути файла имеются символы, отличные от ASCII-кодировки (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 2] Исправлены продавцы кораблей на верфях игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 2] Исправлены NPC, не снимавшие с игрока плату за корабли, заказанные на их верфях (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Исправлены не стрелявшие орудия с медленными снарядами или ракетами. • [Beta 3] Исправлены корабли, присоединяющиеся к отряду игрока, не принимавшие новых приказов. • [Beta 3] Исправлены цепочки миссий, отменявшиеся в случае уничтожения цели, когда миссия еще не стартовала. • [Beta 3] Исправлена миссия на абордаж, не отменявшаяся при уничтожении цели еще до начала миссии. • [Beta 3] Исправлены NPC, не платившие игроку за корабли, заказанные на верфи игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Исправлены NPC-корабли, покупавшие амуницию и дроны на верфях игрока и не платившие за них (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Исправлено несколько вариантов миссий по доставке предметов, не спаунивших персонажа для вручения доставляемого (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Исправлено меню строительства станции, не открывавшееся после открытия карты из меню (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 3] Исправлено открытие энциклопедии из меню строительства кораблей и станций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4] Исправлены NPC-корабли, иногда не стрелявшие из фронтально ориентированных ракетных установок (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4] Исправлены фракции, которым не было разрешено строить боевые корабли на верфях союзных фракций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4] Исправлены фракции, строящие больше станций обороны, чем следует (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4] Исправлено перечисление денег NPC-кораблями верфям игрока при ремонте (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4 Hotfix 1] Исправлены корабли, не строящиеся на верфях, если у игрока есть верфь без продавца кораблей (проблема появилась в версии 2.00 Бета 2). • [Beta 4 Hotfix 2] Исправлены проблемы с уклонением от столкновений (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4 Hotfix 2] Исправлены верфи игрока, использующие случайную фракцию при расчете средств на оборудование (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1). • [Beta 4] Исправлено несколько причин вылетов игры.
*Rubber banding — ошибка, когда персонажа постоянно 'отбрасывает назад' (персонаж пытается двигаться вперед, но спустя несколько мгновений оказывается там же, где был секунду назад, будто его притянуло обратно резиновым бандажом). |