Версия 2.00 Бета 4 Хотфикс 2 (334398)Для Х4 теперь активирована поддержка Мастерской Steam. •
Новая возможность: станции игрока с функциями Верфи, Порта и Дока оборудования. • Добавлена возможность переименовывания и удаления сохранений игры.
• Добавлена возможность обмена товарами между кораблями, пристыкованными к одной станции.
• Добавлена возможность активации круизного режима и СУВ при открытой карте.
• Добавлено предупреждение об отсутствии работоспособности венчурных модулей из-за ошибочной планировки станции.
• Добавлена возможность приписки звеньев истребителей к авианосцам.
• Добавлено отображение частичной прокачки навыка с точностью до трети звезды.
• В информационное меню добавлен предпросмотр вместимости корабля после всех запланированных сделок.
• В торговое меню добавлено предупреждение о том, что после всех запланированных сделок товар недоступен.
• Добавлена отдельная опция 'Удалить все приказы и ждать', заменяющая параметр для 'Удалить все приказы'.
• Добавлен звук сбоя, когда во время отображения карты используется недопустимая горячая клавиша.
• Добавлено подтверждение перед закрытием меню строительства станции, если есть несохраненные изменения.
• Добавлена всплывающая подсказка неактивной опции захвата, чтобы указать причину.
• Добавлена полная японская локализация (только текст).
•
[Beta 2] Добавлено больше подробностей о видах урона в статьи об орудиях и турелях в энциклопедии.
•
[Beta 2] Добавлены вариации поведения автодобычи, базирующиеся на навыках.
•
[Beta 3] Убраны из меню торговли дублирующиеся чертежи оборудования.
• Улучшена ксенонская угроза.
• Улучшено прицеливание турелей и предсказание движения цели.
• Улучшено передвижение в бою для фрегатов.
• Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей с хорошими капитанами и экипажем, которые не имеют фронтального вооружения против других тяжелых кораблей или станций.
• Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, действующих против малых и средних целей.
• Улучшен баланс защитных и наступательных возможностей тяжелых кораблей.
• Улучшен баланс тяжелых кораблей по использованию ускорителей во время боя.
• Улучшен баланс тяжелых кораблей по катапультированию при атаке корабля.
• Улучшен баланс ракет.
• Улучшен баланс цен на товары и рентабельность производства, чтобы акцентировать грамотные бизнес-решения.
• Улучшено получение целей для кораблей, особенно при атаке станций или тяжелых кораблей
• Улучшена информация о командах, показываемая у кораблей при атаке на субкомпонент большей цели.
• Увеличена дальность, на которой корабли с заканчивающимися боеприпасами могут искать известный док оборудования, на котором можно пополнить запас.
• Улучшены виды станций, запрашиваемые в миссиях на строительство.
• Улучшена информативность в энциклопедии для производств и фракций.
• Улучшен обзор логистики станции для отображения рекомендованного бюджета станции вместо необходимых в данный момент денег в настройках счета.
• Улучшена гор. клавиша быстрой загрузки (F9 по умолчанию), чтобы загружалось не обязательно быстрое сохранение, а самое последнее.
• Улучшена логика воспроизведения треков из предыдущих игр серии.
• Улучшена производительность при работе с очень большими станциями.
• Улучшена производительность работы меню.
•
[Beta 2] Улучшен выбор сделок свободными торговцами.
•
[Beta 2] Улучшена логика стрельбы истребителей, вооруженных ракетами.
•
[Beta 2] Улучшена эффективность управляемых ракет.
•
[Beta 2] Улучшено распределение конфигураций NPC-кораблей.
•
[Beta 2] Улучшено передвижение в бою для тяжелых кораблей, в частности - имеющих носовые орудия.
•
[Beta 2] Улучшен баланс требуемых ресурсов для L и XL круизных двигателей.
•
[Beta 2] Улучшено автоприцеливание основных орудий (проблема появилась в 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Улучшена изначальная вместимость по противоракетным средствам.
•
[Beta 3] Улучшен баланс ксенонской угрозы (проблема появилась в 2.00 Бета 1).
• Исправлены возникающие в определенных случаях проблемы с целевыми элементами в HUD (например, при использовании 'вида со стороны' с помощью карты, стоя на корабле/станции).
• Исправлена не срабатывающий с клавиатуры и геймпада выбор при прокрутке выпадающих списков.
• Исправлены гор. клавиши выбора предыдущей/следующей цели и вражеской цели, иногда не работавшие, если летать на захваченных венчурных кораблях.
• Исправлены гор. клавиши предыдущего/следующего внешнего элемента, иногда не работавшие после загрузки сохранения.
• Исправлено поведение ярлыка автопилота на карте (теперь корректно переключает автопилот согласно целеуказанию).
• Исправлены производственные модули, иногда не обновлявшие анимацию при запуске/остановке производства.
• Исправлены исследования, показывавшиеся в экономической статистике ШК.
• Исправлены нелокализованные типы хранилищ в энциклопедии
• Исправлены модификации турелей, ломавшие инфоменю корабля.
• Исправлено поломанное меню обзора логистики станций, где отсутствовал нужный тип хранилища и не было запланированных модулей.
• Исправлено сломанное меню при увольнении экипажа и найме новых людей в меню покупки/апгрейда корабля.
• Исправлен отсутствующий текст заголовка в контекстном меню строительства корабля на карте.
• Исправлена ошибка, из-за которой назначение корабля не ставилось в очередь корректно (что могло нарушать имеющиеся торговые сделки).
• Исправлены миссии по доставке предметов инвентаря, в некоторых ситуациях некорректно размещавшие персонажей.
• Исправлены миссии по доставке предмета, не удалявшиеся должным образом, если станция назначения или NPC были убиты.
• Исправлено несколько проблем с миссией по доставке флота.
• Исправлена ошибка, из-за которой миссия на сканирование не проверяла уничтожение модулей целевой станции.
• Исправлены миссии на сканирование, в которых засчитывалось обычное, а не глубокое сканирование модулей станции.
• Исправлено миссионное наведение на модуль станции в миссиях на сканирование.
• Исправлены миссии на перевозку пассажиров для отсеивания некорректных станций.
• Исправлены миссии поиска запертых контейнеров для гарантии, что контейнеры остаются в заданном пространстве.
• Исправлено отсутствие передачи прав собственности в строительных миссиях.
• Исправлены не сменявшиеся со временем предложения миссий от торговых и пиратских гильдий.
• Исправлена некорректная фракция и другие тексты для нескольких опций диалога и брифингов в военных миссиях.
• Исправлено застревание вводной миссии подписки на войну.
• Исправлены пилоты-выскочки Священного Ордена, иногда преждевременно провоцирующие конфликт со Святым Царством Паранидов.
• Исправлена ошибка, из-за которой атакующие корабли неоднократно приближались и отступали от цели, прежде чем сблизиться с ней.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли сходили с дистанции преследования при попытке атаковать цель, только начав сближаться.
• Исправлены атакующие станции корабли, летающие и стреляющие по всему полю цели станции вместо отдельных модулей.
• Исправлены патрульные корабли, атакующие строительное хранилище.
• Исправлена ошибка, из-за которой корабли показывали чрезмерное количество урона, если оружие находится в более чем одной активной группе.
• Исправлены корабли-застройщики, заходившие на территорию противника.
• Исправлены крупные корабли, приписанные к авианосцам, которые иногда пытались стыковаться с кораблем командира.
• Исправлены торговые корабли, приписываемые к станциям, которые при этом устанавливали в качестве домашнего свой текущий сектор, а не сектор базы приписки.
• Исправлена работа кораблей/станций, нарушавшаяся из-за того что пристыкованные корабли, работающие на этот корабль/станцию, не отстыковывались в присутствии игрока.
• Исправлены абордажные корабли, у которых закончились боеприпасы, все равно пытавшиеся вывести из строя цель.
• Исправлена проверки навыков в формации, не учитывающие игрока в качестве пилота.
• Исправлен еще один случай, когда патрули из принадлежащих игроку кораблей преследовали противника за пределами назначенного им пространства.
• Исправлены подчиненные в эскадрильях, пытавшиеся атаковать корабли своей фракции.
• Исправлены принадлежащие игроку корабли, иногда непреднамеренно запускавшие ракеты в зависимости от настроек групп орудий.
• Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' не стрелявшие, когда должны.
• Исправлены турели с командой 'Атаковать моего текущего врага' стрелявшие, когда не должны.
• Исправлены атакующие станции корабли прекращавшие атаку после уничтожения модуля станции или внешнего элемента.
• Исправлены турели на корабле игрока, переведенные в режим добычи, но не стрелявшие по астероидам.
• Исправлены абордажные корабли, в определенных ситуациях не запускавшие абордажные капсулы.
• Исправлены выходящие из боя корабли, в определенных ситуациях выбиравшие цель и атаковавшие.
• Исправлены корабли, пытающиеся вывести цель из строя, а вместо этого уничтожавшие ее.
• Исправлены корабли с приказом 'Cледовать', не реагировавшие на определенные ситуации.
• Исправлены принадлежащие игроку корабли, атаковавшие дружественные цели при патрулировании принадлежащего игроку пространства.
• Исправлены неполициейские корабли (включая принадлежащие игроку), которые иногда реагировали на призывы о помощи со стороны полиции.
• Исправлены нексенонские расы, не строящие оборонительных станций.
• Исправлены строительные хранилища, не удалявшиеся после уничтожения станций.
• Исправлены NPC, в некоторых случаях после загрузки сохранения получавшие эффект 'привязки за резинку от трусов' (* см. примечание внизу).
• Исправлены NPC, застревавшие в транспортерах, если игрок им воспользуется во время нахождения там NPC.
• Исправлены 'анимации регулировщиков' у NPC при стыковке/отстыковке игрока.
• Исправлены случаи нескольких NPC, стоящих в одной и той же точке на некоторых аргонских мостиках.
• Исправлены случаи дублирования интерьерных помещений на станциях.
• Исправлено замедленное передвижение на мостиках пристыкованных крупных кораблей.
• Исправлены ошибки, случающиеся при торговле грузом из трюма с барыгами
• Исправлено несоблюдение требований по взлому модулей.
• Исправлен урон по площади, не применяющийся корректно в определенных ситуациях.
• Исправлена ошибка, из-за которой на большие расстояния корабли летели по огромной дуге.
• Исправлена ошибка, из-за которой один и тот же запрос на сборку кораблей NPC пытаются выполнить сразу несколько верфей.
• Исправлены корабли NPC, иногда запрашивавшие строительство большего числа подчиненных, чем им реально требуется.
• Исправлены станции, не заявляющие прав на владение сектором, если требуемый для этого модуль построен позже.
• Исправлены турели и щиты, не добавлявшиеся в модуль станции, если они не были частью нового модуля.
• Исправлена статистика модулей станции и достижений, которые не срабатывали с первым построенным модулем станции.
• Исправлена переработка модулей станции, иногда прерывавшая текущую сборку.
• Исправлено время переработки модулей станции.
• Исправлен эксплойт, из-за которого при переработке модулей можно получить товары.
• Исправлена невозможность удалить последний оставшийся модуль при планировании станции.
• Исправлена невозможность в некоторых случаях отменить приказы корабля.
• Исправлена ошибка, из-за которой общее время сборки некоторых объектов занижалось на время до одной минуты.
• Исправлен расчет стоимости объекта, при котором не учитывались юниты на борту.
• Исправлены несоответствия со значениями корпуса станции.
• Исправлены станции, не запоминавшие настройки снабжения юнитами/дронами.
• Исправлены малые корабли, не обменивавшиеся товарами с кораблями, к которым они могли стыковаться.
• Исправлены корабли, без необходимости отстыковывавшиеся для торговли.
• Исправлены скидки и комиссии фракций, не снимавшиеся при ухудшении отношений.
• Исправлен перевод экипажа с одной роли на другую, невозможный на верфи/порту/доке оборудования, если не было внесено никаких других изменений.
• Исправлены утечки сигнала, вызванные применением ЭМП на бесхозных малых и средних кораблях, приводящие к захвату корабля при их сканировании.
• Исправлены лазерные башни, появлявшиеся в неверном месте при развертывании с Элиты.
• Исправлена потенциальная возможность для лазерных башен быть размещенными в абсолютно одной и той же точке пространства.
• Исправлены объекты, притянутые контейнер-магнитом, иногда набиравшие необоснованную скорость.
• Исправлены корабли, иногда кружившие вокруг целевых позиций при включенном СУВ.
• Исправлены корабли, пристыкованные к другим кораблям, и иногда дублирующиеся в меню трнспортера.
• Исправлена ошибка, из-за которой утечки данных иногда возникают внутри модулей станции.
• Исправлен крен в магистралях, срабатывавший не в том направлении.
• Исправлена невозможность переназначить управление камерой.
• Исправлена невозможность загрузки определенных пользовательских файлов (например, пользовательских логотипов) с названиями файлов в кодировке, отличной от ASCII.
• Исправлена 'плавающая' геометрия Лучевого эмиттера Мк2 M-размера.
• Исправлен редкий случай фриза, связанного с управлением кораблем игрока.
•
[Beta 2] Исправлены корабли NPC, после постройки иногда не покидавшие верфи.
•
[Beta 2] Исправлены люки, не открывавшиеся на только что построенных Исследователях.
•
[Beta 2] Исправлена ошибочная конфигурация щитов у Бегемота.
•
[Beta 2] Исправлены позиции двигателей у ксенонских К, чтобы их было можно уничтожить.
•
[Beta 2] Исправлены неверные значения устойчивого DPS в меню строительства кораблей при планировании нескольких видов орудий на новом корабле.
•
[Beta 2] Исправлены предметы в корзине меню строительства кораблей, которые было невозможно отредактировать.
•
[Beta 2] Исправлен обмен ракетами и дронами между кораблями и станциями через обмен товарами
•
[Beta 2] Исправлены полицейские корабли, пытавшиеся сканировать внешние элементы на предмет наличия нелегальных товаров.
•
[Beta 2] Исправлена полиция, иногда инспектировавшая корабли, уже досмотренные другими полицейскими кораблями.
•
[Beta 2] Исправлены подчиненные эскадрилий, которые иногда не могли запросить поддержку у своей эскадрильи.
•
[Beta 2] Исправлен режим патрулирования кораблей, в котором они иногда случайно проходят через прыжковые врата.
•
[Beta 2] Исправлены фракции, иногда не использующие свои разведданные при подготовке к вторжениям.
•
[Beta 2] Исправлены лазерные башни, в определенных ситуациях тащившиеся за сбросившим их кораблем.
•
[Beta 2] Исправлены лазерные башни, продолжавшие отслеживать уже неактуальные цели
•
[Beta 2] Исправлен редкий случай беспорядочного вращения кораблей.
•
[Beta 2] Исправлены корабли, пытающиеся лететь к центру станций, не избегая столкновений.
•
[Beta 2] Исправлены барыги, иногда располагавшиеся на станциях хааков.
•
[Beta 2] Исправлены вновь построенные станции NPC, сразу получавшие ресурсы.
•
[Beta 2] Исправлены производства, показывавшие неверные ресурсы (опять).
•
[Beta 2] Исправлены станции, поставленные игроком в рамках миссий на строительство, не имеющие функционального руководящего штата NPC.
•
[Beta 2] Исправлены миссии по уничтожению/захвату кораблей по заданным критериям (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 2] Исправлен доступ к ограничению для фракций и ценовому коэффициенту верфей NPC (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 2] Исправлена ошибка сохранения, если в пути файла имеются символы, отличные от ASCII-кодировки (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 2] Исправлены продавцы кораблей на верфях игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 2] Исправлены NPC, не снимавшие с игрока плату за корабли, заказанные на их верфях (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Исправлены не стрелявшие орудия с медленными снарядами или ракетами.
•
[Beta 3] Исправлены корабли, присоединяющиеся к отряду игрока, не принимавшие новых приказов.
•
[Beta 3] Исправлены цепочки миссий, отменявшиеся в случае уничтожения цели, когда миссия еще не стартовала.
•
[Beta 3] Исправлена миссия на абордаж, не отменявшаяся при уничтожении цели еще до начала миссии.
•
[Beta 3] Исправлены NPC, не платившие игроку за корабли, заказанные на верфи игрока (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Исправлены NPC-корабли, покупавшие амуницию и дроны на верфях игрока и не платившие за них (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Исправлено несколько вариантов миссий по доставке предметов, не спаунивших персонажа для вручения доставляемого (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Исправлено меню строительства станции, не открывавшееся после открытия карты из меню (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 3] Исправлено открытие энциклопедии из меню строительства кораблей и станций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4] Исправлены NPC-корабли, иногда не стрелявшие из фронтально ориентированных ракетных установок (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4] Исправлены фракции, которым не было разрешено строить боевые корабли на верфях союзных фракций (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4] Исправлены фракции, строящие больше станций обороны, чем следует (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4] Исправлено перечисление денег NPC-кораблями верфям игрока при ремонте (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4 Hotfix 1] Исправлены корабли, не строящиеся на верфях, если у игрока есть верфь без продавца кораблей (проблема появилась в версии 2.00 Бета 2).
•
[Beta 4 Hotfix 2] Исправлены проблемы с уклонением от столкновений (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4 Hotfix 2] Исправлены верфи игрока, использующие случайную фракцию при расчете средств на оборудование (проблема появилась в версии 2.00 Бета 1).
•
[Beta 4] Исправлено несколько причин вылетов игры.
*
Rubber banding — ошибка, когда персонажа постоянно 'отбрасывает назад' (персонаж пытается двигаться вперед, но спустя несколько мгновений оказывается там же, где был секунду назад, будто его притянуло обратно резиновым бандажом).