На сайте онлайн (человек): 70 
|  |
|
 | |
Ну да мод, это я по инерции видимо написал скрипт. Возможно дело в том... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода.
Автор: MistR (20.04.2009 11:09:10) |
| p2w писал(а): Ну да мод, это я по инерции видимо написал скрипт. Возможно дело в том, что пришлось править TFactories.txt. Ведь модостроители зачастую не думают о совместимости и в итоге потребитель получает несколько нужных но несовместимых модов. Приходиться самому их совмещать, править TFactories, TShips и.т.д. Но когда я ошибся в TFactories, твой мод при старте прописал, что установлен неправильно, исправил ошибку и мод пишет: всё правильно, но работает так как я писал выше. К примеру моды XTM_Ships, Axeface_Lusca+Thanatos, aXeL_WhiteStar у меня прекрасно работают. А мои пустышки это пустые сообщения от неизвестного, которые приходят при цветной расцветке секторов. |
| | Все это понятно... но что ты от меня хочешь? По поводу ХХХЛ мода: У тебя проблема не в совместимости модов (ты даже игру начал с начала как я посмотрю) а в дизфункции скрипта! А точне двух скриптов: Lib.Searching.OFF.Station.xml и Lib.Remove.Ware.Station.xml. Они работают постоянно, разьискивая новые станции играка и исправляя именно ту что у тебя и еще ряд других ошибок. Но увы у тебя они бездействуют... почему? Тебе лучше знать... возможно ты отключил их в настройках искуственной жизни... |
|
дерево темы → Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода.
Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |