Это не скрипт а мод... И он полность рабочий! Это тебе подтвердят цела...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 34



 



Это не скрипт а мод... И он полность рабочий! Это тебе подтвердят цела...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода.

Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=150)
Автор: p2w
(19.04.2009 22:49:19)

 MistR писал(а):
Это не скрипт а мод...
И он полность рабочий! Это тебе подтвердят целая куча народу! А вообще рекомендую поставить себе 1.9.2, у него есть само анализ, который может помочь понять правильно ли он установлет!
 

 Ну да мод, это я по инерции видимо написал скрипт.
Возможно дело в том, что пришлось править TFactories.txt. Ведь модостроители зачастую не думают о совместимости и в итоге потребитель получает несколько нужных но несовместимых модов.
Приходиться самому их совмещать, править TFactories, TShips и.т.д. Но когда я ошибся в TFactories, твой мод при старте прописал, что установлен неправильно, исправил ошибку и мод пишет: всё правильно, но работает так как я писал выше. К примеру моды XTM_Ships, Axeface_Lusca+Thanatos, aXeL_WhiteStar у меня прекрасно работают.
 А мои пустышки это пустые сообщения от неизвестного, которые приходят при цветной расцветке секторов.

дерево темы → Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода. Расцветка секторов и оцифровка рангов для НД и ЕГ перевода. »
Список игр