Урок 11. Собственная музыка в секторах Этот урок посвящен не совсем ск...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 78



 



Урок 11. Собственная музыка в секторах Этот урок посвящен не совсем ск...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Malstrime
(30.04.2010 16:38:03)

Урок 11. Собственная музыка в секторах


Этот урок посвящен не совсем скриптам, но модификации игры. Каждый из нас хотел собственную музыку в сектора. Некоторые мотивируются тем, что секторов больше 250, а треков кот наплакал. Чтож, здесь я вам обо всем расскажу .

Для начала нам необходимо:
  • X3:Editor
  • Сами композиции
Сразу скажу, что если вы захотите поменять много музыки, то Вам потребуется много треков, а треки надо переименовывать в чисельные символы, т.е. название формата 01234.mp3, а значит нужно в них ориентироваться. Пусть названия треков будут формата 1XY.mp3, где X и Y - галактические координаты секторов. Т.е. для Аргон Прайм трек будет именоваться как 10103.mp3, а Край Еретиков 11304.mp3. Итак, приступим.

Поменяем музыку в секторе Аргон прайм.
1. Открываем X3:Editor и выбираем пункт Galaxy Editor
2. Жмем Open
3. Ищем 08.cat и открываем его
4. Открываем папку maps и выбираем файл x3_universe.pck
5. Жмем на кнопку Universe
6. На открывшейся карте выбираем Argon Prime ОДНИМ щелчком и жмем на крестик, чтобы закрыть карту.
7. Двойным щелчком редактируем параметр sector - music
8. Вместо стандартного 8100 вписываем наш 10103.mp3
9. Сохраняем и закрываем.

Вот скриншоты, если что-то не поняли.

Внимание! Для работы надо начать новую игру.
Спасибо за внимание!

Урок закончен.

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр