Может и баг, но по-моему, мало кто еще до этого додумался. Кроме того,...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 87



 



Может и баг, но по-моему, мало кто еще до этого додумался. Кроме того,...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))

Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=166)
Автор: IWH
(30.04.2010 07:26:21)

 necromanger писал(а):
Может и баг, но по-моему, мало кто еще до этого додумался. Кроме того, если бы все корабли неписей сами уходили в гипер при существенном проседании щитов, да еще и на таран изредка шли... Игра бы стала просто мечта поэта. Нужно подкинуть идею Эгософту :)
 


Да делали так, делали ;) Я про таран и прыжок. Много разных вариантов с прыжком "заранее". Время надо хорошо чувствовать только, вероятность промаха велика. Весело так, конечно. Но всегда можно подобрать корабль, на котором не придется так выеживаться ;)

И вообще! "Корвет! Лучше для пилота нет!" ;)

Что касается бигшипов. На них можно эффективно уворачиваться не только стрейфом.

Если корабль длинный и узкий (типа Бригантины), то в полете стоит вращать носом по спирали. Т.к. корабль длинный, то при повороте вправо-влево (и вверх-вниз) нос и корма корабля развивают высокую скорость относительно середины. Можно уклоняться даже от ПП и подобных. Тут дело в том, что противник который спереди или сзади наводится не на середину корабля, а на нос или корму. В общем, достаточно всего немного "крутить носом" и тем обеспечивать себе бОльшую сохранность щита.

А вот на Одиссее или Осаке (и прочих блиноподобных) хорошо вращаться вокруг продольной оси одновременно со стрейфом. Тоже дает бонусный уворот ;)

дерево темы → Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) »
Список игр