Ох, хоть тему новую создавай... Учись! 1)Открываем по принципу из моег...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 87



 



Ох, хоть тему новую создавай... Учись! 1)Открываем по принципу из моег...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)

Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=234)
Автор: UncleAlex
(16.04.2009 22:08:19)

Ох, хоть тему новую создавай... Учись!
1)Открываем по принципу из моего предыдущего поста файл TShips
2)Слева выбираем Борон Касатка
3)Справа открываем вкладку Cockpits(turrets)
4)Будет два окна справа, в нижнем (с подписью Cockpits(turrets)) будет 4 строчки, в случае с касаткой это
2  61  SS_COCKPIT_B_FRONT_TL
3  63  SS_COCKPIT_B_RILE_TL
4  62  SS_COCKPIT_B_REAR_TL
5  63  SS_COCKPIT_B_RILE_TL


Здесь в SS_COCKPIT_B_FRONT_TL: B здесь означает "боронский", FRONT - передняя турель, TL - класс. Ну а вообще турели бывают FRONT, REAR(задняя), RILE(правая-левая), UPDO(верхняя-нижняя)
Это, собсна, список установленных на корабль турелей. Запоминаем эти словечки, а далее ищем и открываем Х3Эдитором файл TCockpits.
5)В списке слева ищем турели, описанные выше, выбираем нужную, справа вкладка "Turret info", чуть ниже выбираем "Lasers".
6)Слева - список лазеров, которые можно установить на конкретную турель, слева - общий список оружия. Передвигай стрелочками. Вооружай хоть кионками

ЗЫ Вот тебе фото-гайд, чтобы ты все точно понял)))

дерево темы → Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) Все мелкие вопросы по скриптам и модам задаем тут! (Не загрязняйте форум мелкими темами) »
Список игр