На сайте онлайн (человек): 53 
|  |
|
 | |
Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Сказ о том как устроен сектор
|
| Char писал(а):Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца (ну не солнца а звезды округ которой планета крутится) однако планета есть и она освещена, откуда берется этот свет тоже не ясно. |
| |
"Ты ничего не слышал про светящийся газ?" :rolleyes: Насколько я знаю единственный сектор в содружестве с освещением 0% - это Наследие Луманчкстрата (как-то так), есть еще сектор, куда ты прыгаешь с НПД.
Иногда солнце видно через объект, а оногда его не видно в "дырку".
| Char писал(а):А на тех планетах где видна граница дня и ночи она не движется, сколько не жди. Это можно было бы объяснить вращением сектора вместе с планетой, но это неверно ибо тогда дожно было бы двигатся звездное окружение. |
| |
В игре есть планеты, которые не "вращаются" и не имеют видимой атмосферы, т.к. просто покрыты текстурой.
| Flesh007 писал(а):Автор я сделал все тоже самое и с тобой согласен,но я еще поставил чит на отсутствия столкновения и режим бога,в итоге я "приземлился на планету" и скажу тока одно,все это бооооольшой глюк,облететь ее нельзя так как взять например Зумлю и скажем что из космоса видна Африка так вот если ты захочешь облететь ее то пока ты будешь лететь во круг планеты то будешь видеть тока Африку и все,так что это просто кусок планеты а не сама она |
| |
В игре существует лишь 4 бекграунда с "вживленными" планетами - это Земля, Уран 1, Уран-2, Уран-3. Остальные планеты добавляются в сектор скриптами, как и звезды.
Все видимые туманности и сам туман - часть бекграунда. Самая большая планета в игре - раскаленный шар который видно в щелку на хабе. До солнц тоже можно долететь, но ближе они не станут. Ни одна планета в игре не движется (как и все остальное за исключением кораблей), но скриптами можно заставить планеты вращаться вокруг солнца (правда что будет после 4к км неизвестно)!!)! В игре существуют туманности, которые повреждают щиты/корпус, но в чистой игре они по-видимому не добавлены в сектора (тип Nebula). Цвет света регулируется не только солнцем, но и туманностью. Можно сделать так, что желтое на вид солнце будет светить фиолетовым светом. Яркость звезды прямопропорциональна ее размеру.
Этот список можно продолжить, но остановлюсь. Кто попросит еще - раскажу. |
|
дерево темы → Сказ о том как устроен сектор
Сказ о том как устроен сектор »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |