Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 53



 



Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Сказ о том как устроен сектор

Сказ о том как устроен сектор
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=252)
Автор: Malstrime
(11.04.2010 19:34:26)

 Char писал(а):
Еще интересное обстоятельство заметил. В некоторых секторах нетусолнца (ну не солнца а звезды округ которой планета крутится) однако планета есть и она освещена, откуда берется этот свет тоже не ясно.
 

"Ты ничего не слышал про светящийся газ?" :rolleyes:
Насколько я знаю единственный сектор в содружестве с освещением 0% - это Наследие Луманчкстрата (как-то так), есть еще сектор, куда ты прыгаешь с НПД.

Иногда солнце видно через объект, а оногда его не видно в "дырку".

 Char писал(а):
А на тех планетах где видна граница дня и ночи она не движется, сколько не жди. Это можно было бы объяснить вращением сектора вместе с планетой, но это неверно ибо тогда дожно было бы двигатся звездное окружение.
 

В игре есть планеты, которые не "вращаются" и не имеют видимой атмосферы, т.к. просто покрыты текстурой.

 Flesh007 писал(а):
Автор я сделал все тоже самое и с тобой согласен,но я еще поставил чит на отсутствия столкновения и режим бога,в итоге я "приземлился на планету" и скажу тока одно,все это бооооольшой глюк,облететь ее нельзя так как взять например Зумлю и скажем что из космоса видна Африка так вот если ты захочешь облететь ее то пока ты будешь лететь во круг планеты то будешь видеть тока Африку и все,так что это просто кусок планеты а не сама она
 

В игре существует лишь 4 бекграунда с "вживленными" планетами - это Земля, Уран 1, Уран-2, Уран-3.
Остальные планеты добавляются в сектор скриптами, как и звезды.



  • Все видимые туманности и сам туман - часть бекграунда.
  • Самая большая планета в игре - раскаленный шар который видно в щелку на хабе.
  • До солнц тоже можно долететь, но ближе они не станут.
  • Ни одна планета в игре не движется (как и все остальное за исключением кораблей), но скриптами можно заставить планеты вращаться вокруг солнца (правда что будет после 4к км неизвестно)!!)!
  • В игре существуют туманности, которые повреждают щиты/корпус, но в чистой игре они по-видимому не добавлены в сектора (тип Nebula).
  • Цвет света регулируется не только солнцем, но и туманностью.
  • Можно сделать так, что желтое на вид солнце будет светить фиолетовым светом.
  • Яркость звезды прямопропорциональна ее размеру.

    Этот список можно продолжить, но остановлюсь. Кто попросит еще - раскажу.
  • дерево темы → Сказ о том как устроен сектор Сказ о том как устроен сектор »
    Список игр