Господа, с пеной у рта доказывающие, что мультиплееру в Х3 прямо-таки надо быть, у вас есть какие-либо познания в области разработки программного обеспечения? У меня, например есть (в.о. по специальности ВМКСС + опыт разработки «обычных» приложений и веб-разработка) и я могу вам сказать, что даже написание мода к серьёзной игре требует огромного количества сил и знаний. Когда-то копал в сторону модостроения для 4-й цивилизации (python + xml). В X3, как я понимаю тоже очень много чисто xml надстроек. Для разработки мультиплеера придётся изменять сам движок игры, что потребует либо исходных кодов игры, дибо жутко гимороидального костыля. Исходные коды для разработки мода/аддона мелкому разработчику Egosoft, если только они не идиоты, не дадут. Физическому лицу — и подавно. Разработка полноценного неглючного и сбалансированного мультиплеера для игры масштаба X3TC потребует тысячи человеко-часов и соответствующие финансовые вливания.
Если у кого-то есть бизнес-план или хотя бы один аргумент (не детский), почему разработку мультиплеера может сделать любой школьник на коленке, прошу их выложить здесь. |