Для начала можно отучиться писать жирным шрифтом все подряд. Еще бы ка...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 67



 



Для начала можно отучиться писать жирным шрифтом все подряд. Еще бы ка...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника)

Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=375)
Автор: UncleAlex
(23.03.2010 12:48:58)

 AlexXandr писал(а):
 


Для начала можно отучиться писать жирным шрифтом все подряд. Еще бы капс врубил, ага.

1) Вместо встроенного можно использовать любой xml-редактор, коих в этих ваших интернетах тысячи
2) Нет, механика ракет, их моделей, hull'ов и хэпэ зашита в игре. Выход - вручную можешь модифицировать движок игры. Или хотя бы поправить обж на эту тему
3) Нет. Визуальное отображение орудия редактируется в сцене конкретного корабля, т.е. конкретно сами турели и пушки. А чем эти турели и пушки стреляют - вообще другой файл. Так что никак.
4) Каких еще ресурсов? Все, что нужно для скриптописания - это редактор скриптов и все. Этим как раз таки и удобен встроенный редактор - там все величины/категории/значения/переменные уже расписаны, и выбираешь ты их как из раскрывающегося списка. Ресурсы игры (модели кораблей, планет, станций) тут вообще ни при чем
5) Нет. Смотри ответ №2

дерево темы → Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника) Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника) »
Список игр