По моим наблюдениям вся скоростная хрень бьется одинаково. Чаще всего во время атаки, т.е. когда корабль летит прямо на цель (и в похожих случаях). В какой-то момент при сближении наступает пора маневра уклонения. Вот этот маневр, похоже, для всех кораблей стандартен, и начинается на стандартном расстоянии от "границы объекта" (или как там ее называют). Скорость корабля не учитывается. Быстрый корабль на хорошей скорости стабильно при этом втюхивается в объект.
А еще есть проблема с звеньями-толпами. Они могут впадать в ступор, т.к. лидер звена будет уклоняться от встречи с остальными членами звена, а те в свою очередь от него и друг от друга, и при этом будут пытаться держать формацию - итог: болтанка как горох в банке (и потеря времени) или просто висюк на одном месте. Я больше 8ми кораблей в звено не сгоняю. |