Догадки по шахтерам. Прошу поправить или дополнить: 1. Команда Сбор ас...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 125



 



Догадки по шахтерам. Прошу поправить или дополнить: 1. Команда Сбор ас...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег?

Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег?
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=342)
Автор: lasthand
(10.03.2010 13:57:02)

Догадки по шахтерам. Прошу поправить или дополнить:

1. Команда "Сбор астероидов в секторе" - требует модули СПМ-1 и "Сборщик руды". При наличии желания можно ограничиться "сборщиком" и самостоятельно таранить мелкие обломки своим кораблем - они будут попадать в трюм, но такой способ добычи не выгоден по затратам времени и чреват внезапной потерей щитов. Поэтому здесь и далее рассматриваю только выполнение команды автоматическим кораблем-сборщиком.
Для успешного выполнения команды требуется загнать корабль прямо в поле обломков - самостоятельно в секторе он их не найдет. Игроку лучше до запуска сборщика убраться из сектора и не посещать его - в этом случае сборщик не будет пытаться увернуться от обломков. В центре скопления обломков можно выкинуть навигационный спутник - так удобнее будет удаленно возвращать шахтеров к месту сбора. Еще одно неудобство команды - всякий раз после заполнения трюма нужно вручную разгружать и перезапустить сборщика.
 Если поля обломков нет, то можно расколоть целый астероид "мобильной буровой установкой" или ракетой "Шершень". Более мелкие обломки, которые не показываются на карте сектора, можно разбивать любым оружием, вплоть до своей станции, болтающейся на конце силового луча. Чем мельче осколки и чем жирнее был астероид тем быстрее наполнится трюм сборщика.
Некоторые моды для увеличения FPS сразу убирают из секторов обломки астероидов, соответственно собирать их не получится.

Это единственная команда, позволяющая добывать нивидиум, не так ли?

2. Команда "Добывать сырье" позволяет добывать конкретный вид ресурсов - руду, кремний, или лед, не отвлекаясь на ненужные виды. Не позволяет добывать нивидиум. Требует наличия мобильной буровой установки, причем установленной в один из оружейных слотов.
Можно указать количество добываемых ресурсов не на весь трюм, а также станцию для автоматической выгрузки добытого. В любом случае после окончания добычи понадобится перезапустить добытчика вручную.

Не проверялась необходимость наличия достаточного для выстрела генератора лазера.
Обязательно ли наличие СПМ-1 и "сборщика руды" - не проверял, скорее всего нужны.
Если прыжкового двигателя нет или для него не хватает батареек, а ближайший путь к станции выгрузки пролегает через вражеский сектор, то скорее всего добытчик полетит своим ходом через вражеский сектор - не проверялось.
Требуется наличие астероидных осколков, но возможно что достаточно наличия целых астероидов - иногда добытчики приносили ресурсы при видимом отсутствии астероидного мусора.
Плюс "добытчик" выглядит умнее чем "сборщик", похоже что он способен самостоятельно находить поля - иногда после запуска летел через полсектора и начинал добычу, но иногда тоже отказывается работать по непонятным причинам.

3. Команда "Добывать и продавать сырье" появится если дополнить добытчика модулем "определитель лучшего покупателя" - это будет полностью автоматизированный шахтер, способный медленно но верно приносить прибыль, попутно стимулируя производство на ближайших заводах.
Радиус поиска покупателей не ограничен текущим сектором - если в текущем секторе нет станций или они не потребляют доступные для добычи ресурсы, то добытчик может слетать в ближайший сектор, где возможен сбыт, и потом вернуться назад для продолжения добычи. Как и в случае ТПМ-3 не требуется наличия в соседних секторах улучшенных спутников для определения цен, торговец всегда самостоятельно узнает о них во всех открытых секторах.
При отсутствии заказов добытчик может простаивать, при наличии - полетит добывать определенное количество, не будет забивать весь трюм.

Необходимость наличия модуля "система расширенной торговли" не проверялась.
Прыжковый двигатель скорее всего будет использоваться по общим настройкам автопилота.
Не выяснялась способность добытчика к самостоятельному пополнению батареек.
Что произойдет при перехвате заказа посторонними поставщиками - есть надежда, что остаток реализуется позже, а не залежится мертвым грузом.
Уровень добытчика не показывается и скорее всего не растет, как это сделано в случае ТПМ-3.
И еще не проверял приписку к станции - не факт что можно будет видеть размер полученной прибыли или хотя бы поддерживать баланс убыточных комплексов.

дерево темы → Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег? Советы и FAQ для новичков: Как заработать денег? »
Список игр