Значит так. Для экспорта модели из АнриалЕнжин понадобится програмка Umodel и скрипт к 3д максу ActorXImporter. Для начала находите в игрушке файлик с моделками (обычно имеет расширение PCC) и проганяете его через Umodel у вас получится папка с моделями и текстурами к ним. Однако модели будус с расширением PSK которые макс не понимает ни в какую! Вот для этого нам и понадобится скриптец для него. Импортируем в макс ActorXImporter, запускаем и импортируем моделтку - ВУАЛЯ! все работает! (только укажите по новой адреса для материалов) ЗЫ: всежтаки ктонибудь расскажет мне чито я не так делаю импортируя модель в X3??? ссылка выше.