Торговцы окупаются, но очень неспешно. Реально средний корабль (600к корабль + 500к ТПМ3 + 200к оборудование) окупается в прибыльном секторе часов эдак за 10-15 (на глазок), в обычном — за игровой денёк. Торговцы очень сильно тупят уровня до 10-15, потом уже начинают работать более-менее адекватно. Проблема в том, что к тому моменту, когда они начнут окупаться, для тебя скорее всего ±1 миллион уже будет не критично. Поэтому запуск торговца, по моему скромному мнению, дело сугубо идейное, нажиться на торговцах достаточно тяжело. А если запускать их в самом начале, на первые же деньги, то потеря даже одного из них может свести на нет усилия многих игровых часов. ИМХО, в плане торговли на первом месте по прибыльности самостоятельные полёты на супертяже с гипредрайвом по вселенной в поисках миссий и товаров (спутники должны быть во всех секторах), на втором — продажа продуктов со своих собственных цепочек и уже на почётном третьем месте — торговцы. |