Атаковать ракеты в случае, когда ты воюешь на М2 - команда, на мой взг...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Атаковать ракеты в случае, когда ты воюешь на М2 - команда, на мой взг...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))

Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.))
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=166)
Автор: lasthand
(14.02.2010 20:51:38)

 Евгения писал(а):
"Атаковать ракеты" в случае, когда ты воюешь на М2 - команда, на мой взгляд, вообще не обязательная, тем более ты все зенитки направил именно на уничтожение ракет.
 

Команда "только ракеты" - это уничтожение ракет и только их, поэтому такую команду не использую.
Команда "сбивать ракеты" - это не только ракеты, но и прочие цели. Недостаток - прочие цели атакуются реже чем по "уничтожать врагов". Преимущество - ракеты таки сбиваются. Можно учесть что M7 и более толстым кораблям большинство ракет не причиняет видимого ущерба, поэтому можно было бы зениткам дать "атаковать файтеры", но лично меня утомляет писк множества кружащихся ракет - а вдруг среди них торпеда?
Команда "уничтожать врагов" - зенитки не будут обращать внимания на ракеты. И даже если не обращать внимания на ракеты, то при наличии толстокожего капитала рядом зенитки будут очень быстро и малоэффективно сажать генератор - поэтому предпочитаю или "атаковать файтеры", или хотя бы замедлить начало стрельбы командой "сбивать ракеты". Стрелять по всем врагам полезно только в одном случае - мимо пролетает толпа истребителей, так что не важно кого каким стволом грохнет или хотя бы обидит, чтобы ни один мимо не пролетел, поэтому shift-c и всем турелям "мочи без разбору".
Команду "защищать корабль" толком не исследовал - не понравилось что она не цепляет врагов, которые не начали стрелять по мне, а пытаются прорваться мимо.
Кстати, существенный недостаток ЗЛК - когда активно работают капитальные стволы и генератор просаживается, то ЗЛК перестают стрелять. Существенный недостаток ЗКК - основной взрыв зарядов, разлетевшихся после первого взрыва, не цепляет ракету, которая к моменту второго основного взрыва улетела дальше.

 Евгения писал(а):
Все турели сразу атаковать твою цель не смогут, поэтому, наверняка часть турелей ничего не делает, так как просто не видит цель.
У меня на Борьке команды настроены так: носовая турель - атаковать мою цель, остальные - атаковать всех врагов.
При такой расстановке команд никаких проблем не возникает.
 

Команда "атаковать мою цель" не ограничивает выбор цели - можно всем турелям давать, если они не видят мою цель то будут уничтожать всех врагов. Но если видят и покончили с предыдущей или потеряли её, то начнут атаковать именно мою цель, а концентрация огня важна в случае толпы врагов вокруг, как мне кажется.
Замечен только один недостаток - если целью выбран не враждебный объект, и он в поле видимости турели, то турель добьет или потеряет предыдущего врага и не переключится на нового, замолкнет.
Сегодня нарвался на принадлежащие пиратам врата - защита станции, стою к ним носом, встречаю корвет за корветом, если клацнуть на врата то корабль начинает непрерывно стрелять по ним, а пираты пролетают мимо. Можно было поиграть расстоянием, но проще оказалось повернуться к вратам кормой-низом - там тоже капитальные стволы с "атаковать мою цель", но целью выбрал кого-то нейтрального в центре сектора, таким образом цель не в видимости задней турели, значит она атакует врагов, но корма у Пантеры короче чем нос, поэтому до ворот не достают и в молоко не стреляют, поэтому влетающие корветы сразу попадали под огонь двух турелей.
Да, Евгения, в любом случае - если у вас получается, то не стоит обращать слишком пристальное внимание на мои слова. :)

 Евгения писал(а):
Уже давно ни на чем другом не летаю (постоянно требуется много денег, а патрули и защита станций на М2 - самый лёгкий способ грести космо-рубли лопатой).
 

Патрули не эффективны по затраченному на них времени, убийства мне кажутся выгоднее. Вот только стая корветов Борея смутила.
А самый легкий способ... Сегодня количество галаторговцев 25-го уровня, привязанных к Узлу, достигло 25-ти, такой мини-юбилей. Для ремонта ворот он скупает руду по максимальной цене, но деньги все-равно растут быстрее, чем я их трачу.

дерево темы → Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) Тактика боя для больших кораблей (М1, М2, М7 и т.д.)) »
Список игр