На сайте онлайн (человек): 36 
|  |
|
 | |
в бою построения не сохраняются - просто куча мала. ... тип построения... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Управление флотом.
|
| ravenkey писал(а):в бою построения не сохраняются - просто куча мала. ... тип построения выставляется у того за кем следуют другие корабли с командой (следовать за..., атаковать цель..., защищать...). тем кто следует можете выставить любой тип построения - но влиять это не будет ни на что. ... если сосед атакован - его никто и никогда прикрывать не станет. ... во время боя лучше чем вручную отдать команду при приближении противника типа "уничтожить всех..." |
| |
Очень спорные утверждения.
В бою построение сохраняется - по мере надобности. Атака звеном - цель "А" уничтожена, автоматически выбирается ближайшая цель "Б" или я вручную даю более опасную цель "В" - если новая цель далеко, то звено перестроится и полетит атаковать строем, если же новая цель рядом, то звено не станет тратить время на перестроения, а сразу начнет беглый огонь. Если же давать "атаковать всех", как ты советуешь, то при отсутствии определенной цели каждый член звена будет бить ближайшую к нему цель, так что в рою врагов звено потеряет строй и в результате снижения эффективности огня скорее всего понесет потери. Также "следовать за" и "защищать" - не лучшие команды для звеньев, мягко говоря.
Тип построения устанавливается в настройках звена. Пирамида, например, наиболее эффективна для небольших звеньев при нанесении первого удара. Возьми четыре Вулкана и один Кортик впереди - такая конструкция без потерь уложит любой корвет, потому что Кортик в вершине пирамиды нанесет первый удар и этим вызовет огонь на свои толстые щиты, а следом подтянутся восьмипушечные вулканы и без помех нанесут основной дамаг. Лично я использую звенья из одинаковых истребителей и только для простых задач - "догнать мелкого" или "собрать трофеи", поэтому построение не имеет значения. И в удаленном бою оно малозначимо.
Если звено не имеет определенной задачи - оно накинется на врага, который пролетал мимо и проявил агрессию. Если звено имеет задачу - оно должно выполнять задачу. Если член звена атакован - он способен перестать выполнять задачу и начнет отбиваться, если это была мирная задача.
Во время боя лучше держать пару небольших звеньев быстроходных истребителей - они смогут выбить расползшуюся по сектору мелочь вражескую, включая одиночные корветы, они смогут уйти от опасных скоплений врага, они смогут без риска для себя разведать участок сектора. За ними нужно следить - поэтому два звена вполне достаточно, чтобы не устать управлять ими. Их нужно в случае чего спрятать - поэтому пять истребителей на звено достаточно, иначе они не поместятся на ближайшей станции. Пять - достаточное количество, чтобы не мешать друг другу, и чтобы решить любые задачи кроме "перетягай отсюда туда сто тысяч железа" и кроме "вызвать у толстого противника панику и забросать его шапками, не взирая на потери". А еще во время боя можно держать звено из десятка толстых и быстроходных корветов вроде Скирона, если вы уверены что боеприпасы к гауссовой пушке у противника закончились. ;) |
|
дерево темы → Управление флотом.
Управление флотом. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |