насчет построений - это то как летят корабли до боя. в бою построения ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 105



 



насчет построений - это то как летят корабли до боя. в бою построения ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Управление флотом.

Управление флотом.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=628)
Автор: ravenkey
(01.02.2010 05:48:50)

насчет построений - это то как летят корабли до боя. в бою построения не сохраняются - просто куча мала.
тип построения выставляется у того за кем следуют другие корабли с командой (следовать за..., атаковать цель..., защищать...). тем кто следует можете выставить любой тип построения - но влиять это не будет ни на что.
влияет только на то, как будут идти толпой по сектору и кого первым будут бить. как по мне бесполезная фишка, потому что если сосед атакован - его никто и никогда прикрывать не станет. поэтому во время боя лучше чем вручную отдать команду при приближении противника типа "уничтожить всех..." ничего нет. при остальных командах весь ваш эскорт будут тупо выщелкивать по одному.

из личных наблюдений: ксенонский сектор какой-то там
боронский скат, звено  20 мако авангард с командой защищать скат - потери 18 истребителей.
-//- с командой защищать скат, а при приближении противника уничтожить всех (вручную через консоль) - потерь 0 - успевали только щит у одного из истребителей снять щит на 70%. как только противник ближайший уничтожен быстрое перестроение типа следовать за мной, а затем вновь уничтожить всех.
... при построении типа щит все истребители идут впереди ската. в результате 100% гибнут и даже не пытаются огрызаться.

вот если бы поменять как-то поведение истребителей в случае нападения на звено в зависимости от типа построения (а не только на лидера) вот тогда бы от пострений была бы польза.

дерево темы → Управление флотом. Управление флотом. »
Список игр