| Nomat писал(а):Серьёзно? а как? скриптами если я не ошибаюсь так не сделать, скрипта такого не видел, давно бы сделали. |
| |
Залезают же десантники в корпус, надо подумать. Т.е. получаем полную инфу о десантниках (кол-во, прокачанность), присваиваем в глобальные переменные. проверяем на плейершипе наличие транспортера. Проверяем расстояние до жертвы - запускаем скрипт, насколько я понимаю в скрипте кол-во десов, их имена и уровень хранятся в массивах, меняем в самом скрипте заменяем соответствующие значения.
Это я в общих чертах |