В моде нельзя использовать кокпиты из других модов! Только что проверил, игра чуть с ума не сошла, корабли стали такими, какими были в оригинале, даже вооружение из мода поставить нельзя! На Скирнире проверил, там просто ужас!
| Shvetsov0711 писал(а):Вальгалла в энциклопедии - М2, хотя она чистый М0, мухи-мутанты - аргонские М5, а их гнездо - аргонский М0. Там же у Древних прописан М2 Универсал, все остальные корабли Древних и Падших вписаны, как гонерские. В стартовой позиции при игре за Бреннана Ликвидатор не активирует антихаакскую миссию. М148 закрыт навсегда? |
| |
Постараюсь ответить на твои вопросы. Вальгалла в оригинальной игре значится как М2, поэтому и остаётся М2. К ней нельзя пристыковать слишком большие корабли, а к М0 стыкуются. (Искл. Ксен.Х) Мухи мутанты (где ты их нашёл?), это альфа версия, надо долго копаться, чтобы распределить этих мух в отдельную категорию. У меня тоже корабли древних и падших относятся к гонерам, опять же надо копаться, чтобы всё сделать. Посмотри прохождение антихаакской миссии, может тебе просто военных навыков не хватает или ещё чего - нибудь. И не устанавливай другие моды и скрипты поверх ТОТТ, они с ним конфликтуют.
|