Отпишусь по своему опыту игры с модом "Параллельные миры". Версия 3.2, установлена на чистую лицензионную игру от НД, пропатченную до 2.5. Мод установился сразу нормально, интерфейс изменился, повсюду шныряют новые кораблики, и.т.п. Впечатления крайне позитивные, большое спасибо автору. Вкратце, мод возвращает желание и стимул к игре, которые в оригинальной версии начисто пропадают с накоплением первого миллиарда или даже раньше - с приобретением, скажем, Пантеры, которая, будучи М7, в одиночку свободно и буднично валит любой М2, а с минимумом маневрирования целую стаю М2:rolleyes:
Посему мнения относительно дисбалланса в моде мне кажутся притянутыми за уши. Спустя 4 недели игры и при стартовом капитале в миллиард, накопленном еще в оригинальной версии, я все еще не вышел на уровень, позволяющий мне встретиться нос к носу с хаакским линкором (хитроумные хааки мгновенно вооружились фазерами) даже на самом мощном корабле мода - Разрушителе. По крайней мере, пока я его полностью не вооружу. Также пробовал пару раз залететь в Бурю Пряхи к якам на корвете - разбирают на атомы так быстро, что не успеваешь оглядеться и посмотреть сколько и кто разбирает На новых верфях продаются монстры, но и стоят они по 300 с лишним миллионов за штуку, так что снова появляется смысл в зарабатывании денег.
Относительно мнений о дополнительных тормозах, вносимых модом... Я бы субъективно сказал, что, может быть, дополнительно 5-10% к чистой игре 2.5, не больше. Я играю на весьма среднем ноуте и выставил средние настройки графики - тормоза просматриваются только в тотальных битвах, что всегда присутствовало и в чистой игре.
Теперь о багах. За 4 недели ни одного критического бага не выявлено. Но вот то, что все же встречалось. 1) 2 раза за это время после стыковки со станцией все вокруг, включая кнопки самого интерфейса превращалось в read txt. Лечилось просто выходом в меню и загрузкой последнего автосохранения (то есть с той же станции в момент после стыковки). Все возвращалось в норму. Странно. Но не напрягает, так как, повторюсь - было 2 раза за несколько сотен стыковок. 2) Разрушитель вручную физически не пролезает в ворота. Но можно прыгать. Однако при выходе из прыжка он трется о те же самые ворота и стабильно теряет 10-15% щитов. Тут все зависит от того как быстро газанешь и изменишь плоскость. Но без потерь обойтись не удалось еще ни разу. 3) Завод фазеров работает в двух циклах - фазер В, потом фазер С, потом снова В и снова С. Так прошло уже несколько циклов. Фазер А удалось достать только в виде трофеев. 4) С самим этим заводом фазеров лучше не стыковаться, ни на автопилоте, ни спомощью стыковочного компьютера, никак - это приводит к полному зависанию игры. Другие свои корабли стыковать можно. Ни с какой другой станцией такого не замечено. 5) В секторе с очень душевным названием, которое сейчас не припомню (но это легко установить - там штаб Терракорп и торгуют прыжковыми двигателями) через некоторое время происходит секундный фриз, после которого планета становится лысой. Т.е. с нее исчезает окраска и остается только белый круг. Вроде все. ИМХО, в сравнении с возвращением и увеличением интереса к игре, который вносится этим модом, все вышеупомянутое не очень значимо. Еще раз благодарю автора.
|