Сделал копию пантеры, немного подкрутив характеристики, турельки и пре...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 84



 



Сделал копию пантеры, немного подкрутив характеристики, турельки и пре...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Руководство "ПО"

Руководство "ПО"
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=368)
Автор: AquiloS
(27.01.2010 00:45:58)

Сделал копию пантеры, немного подкрутив характеристики, турельки и превратив её в м1.
Но возникла проблема: не работает автопилот на новом корабле. Включить можно, но корабль будет лететь прямо. На всех остальных кораблях автопилот работает.
 chrono111 писал(а):
...
Что бы в названии нового оружия не было ReadText.
Запускаем X3 Editor(не второй)\выбираем Text Resource Editor\ищем в папке t в папке с игрой файл 0001-L007
\открываем\дальше в левом окне ищем Boardcomp.objects\далее в правом окне,щелкаем по нему и Add text.
Где ID пишем наш т.е 88880\где текст пишем название (можно projekt x а можно и любое другое) и нажимаем  Translated text.

Если хотите сделать описание оружия,щелкаем еще раз по правому окну\ пишем ID уже 88881 а где text описание и нажимаем Translated text.
 

Проделал тоже самое с названием корабля во втором эдиторе, в игре имя появилось, в эдиторе нет (ибо правил русский файл)

PS может мой баг быть вызван этим?

PPS переделал в 1 эдиторе, не помогло.

PPPS Создал другие корабли, разных классов тоже автопилот не работает.

Народ помогите! Хоть какие нибудь догатки есть?

дерево темы → Руководство "ПО" Руководство "ПО" »
Список игр