Ничего нового не скажу, по крайней мере для тех, кто ознакомился с материалами по торговым сетям, но все же... Если товара производиться гораздо больше, чем можно продать в прилегающих секторах (зависит от колличества прыжков заданных для торговли, например 5) то на расстоянии в 5 прыжков (это в нашем примере) устанавливается торговая станция и на ней помещается 1 единица этого товара с установленной ценой на несколько кредитов (определяется опытным путем) выше от продажной цены на комплексе и на этот товар на ТС приписывается транспорт (можно истребитель) с командой продавать по лучшей цене. "Обслужив" всех потребителей на расстоянии 5 прыжков, корабли начинают возить товар на ТС, с которой этот товар начинают "продавать по лучшей цене" корабли приписанные к этой ТС и так далее... Размещая торговые станции на расстоянии 5 прыжков друг от друга, можно "прокачивать" товар на всю вселенную Х! Единственный недостаток, серьезные капиталовложения в торговые сети. Зато есть куда тратить эти миллиарды!  |