На сайте онлайн (человек): 61 
|  |
|
 | |
Внимание! Все эти моды ГАРАНТИРОВАННО работают с версией 1.4, с версие... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Новые корабли
|
Внимание! Все эти моды ГАРАНТИРОВАННО работают с версией 1.4, с версией 2.0 НЕ ПРОВЕРЯЛИСЬ!!!
Огромная просьба пилотам писать о том, пошел или не пошел тот или иной мод у них!
О том, как устанавливаются моды и скрипты, здесь: https://x3tc.net/x3_forum/?tid=69
Важно! Уважаемые пользователи! Ввиду некоторых особенностей движка форума я не могу изменить название темы, но сущность ее кардинально поменялась. С данного момента я не просто буду выкладывать моды и писать к ним детальную информацию, но и буду поощрять Вас, если вы в данную тему будете выкладывать ссылки и описания на русском, сделанные вами самими на самые лучшие (как Вам кажется) модификации, улучшения и новые корабли к игре X3:TC, при этом, естественно, я буду самостоятельно добавлять от себя новое в этот пост как можно чаще. При этом не стоит кидать сюда ссылки на первые попавшиеся, "сырые" и нефункциональные скрипты и моды, эти посты будут удаляться. Итак, поехали!
Cmod 3 v 1.03
Великолепный мод, изменяющий огромное количество оружия и вообще изменяющий баланс именно боевого аспекта игры. Уменьшает мощность орудий (чтобы битвы длились дольше и выглядели прямо как в фантастических фильмах), улучшает внешний вид снарядов (теперь все гораздо красочнее), изменяет принципы некоторых орудий (теперь ЗЛК, например, имеет видимый снаряд). В итоге этих нововведений битвы смотрятся красочнее и насыщеннее, а фпс в битве повышается где-то на 10 (по сравнению с оригинальной игрой, измерено Fraps). Также меняет некоторые характеристики ракет (почти у всех увеличена скорость, у некоторых - повреждения)
Внимание! Мод ставится исключительно с помощью Plugin Manager'a (ссылка ниже). Устанавливается и на русскую версию игры без проблем. С предыдущими сейвами полностью совместима. Я, конечно, понимаю, что этот мод никакого отношения к кораблям не имеет, но посмотрите видео сами - и поймете, в чем соль Видео Мод прошел бета-тестирование, полностью функционален и имеет версию 1.03 (за новость спасибо Termini), оптимизирован для версии игры 2.0а.
Изменения версии 1.03:
а) Дальность Ионной Пушки сокращена с 5.1 до 4.5 километров б) Эффект поглощения энергии Ионной Пушкой ослаблен в) Повреждения щита в минуту у Ионной Пушки уменьшено с 600 тысяч до 500 тысяч г) Скорострельность Пушки Гаусса понижена до 10 выстрелов в минуту д) Повреждения щита в минуту Пушкой Гаусса понижены с 400 тысяч до 350 тысяч
Описание мода Сmod 3 Скачать мод Cmod 3 1.02 Скачать Plugin Manager
Дополнительные файлы:
Военный HUD ВНИМАНИЕ! Только для английской версии! После установки модификации пропадает голос бортового компьютера! Обновляет интерфейс управления кораблем, делая его более удобным. Убрано все лишнее, изменилась окраска значков на радаре и в космосе, изменены значки для классов кораблей на радаре и в космосе, увеличена их яркость. Улучшение характеристик кораблей ВНИМАНИЕ! Только для английской версии! После установки мода весь текст меняется на английский, несмотря на значение в lang.dat! Изменения: -Увеличена скорость и маневренность большинства кораблей -Увеличена скорость ракет и абордажных капсул на 20 процентов -Добавлены следы от двигателей -Мод становится совместимым с системой ведения огня MARS
Система ведения огня MARS v4.60
Скачать MARS Вопрос-ответ Полный мануал по системе(PDF)
Система огня MARS полностью автоматизирует орудия вашего корабля, делая их в разы более продвинутыми, чем изначальный тупой ИИ. Система добавляет такие фичи как:
Горячие клавиши для выпуска дронов и установки спутников Полностью автоматическую смену оружия в турелях (из всего, что есть в трюме) относительно типа цели: если вашей целью является истребитель, MARS автоматически вооружит турели эффективными орудиями ПВО и мелкокалиберным оружием. В случае нападения вражеского бигшипа, система тут же автоматически сменит орудия в этих турелях на самые крупнокалиберные из всех, что есть в трюме и совместимы с этой турелью Система ведет огонь по кораблям, в которые реально можно попасть. Если основная цель начинает уворачиваться и выделывать фигуры высшего пилотажа - система автоматически изменит наводку на ближайший атакующий Вас корабль Если система просчитает вероятность попадания из фотонки в 50% а из УИГ в 40%, то система будет стрелять из УИГ, так как из-за разной скорострельности с помощью УИГ несмотря на меньшую точность можно будет нанести больше повреждений Система будет просчитывать оптимальный расход энергии и будет подбирать под него оптимальное вооружение, чтобы огонь велся непрерывно и с максимальным уроном врагу. Если энергии мало для корабля, MARS будет ориентироваться на ведение огня обычными лазерами, автоматически частично их замещая на орудия с конечными боеприпасами.
И это лишь одна десятая того, что может MARS. Крайне рекомендуется использовать с Cmod3 для получения максимального удовольствия от использования обоих
Верфь ОТОЗ Верфь Яки Верфь АОГ Верфь Ксенонов
Верфь ОТОЗ - не вошедшие в игру корабли, сектор Обитель Легенды, там, где их штаб Верфь Яки - сектор Буря Окракока, в любом случае дружелюбна к игроку, но для покупки кораблей все равно нужна репутация Верфь АОГ - сектор Луна, все корабли АОГ + (БОНУС!!! ) все земные заводы! Верфь ксенонов - сектор Черное Солнце Верфь хааков - Неизвестный сектор правее Монталаара. Просто нажмите на зеленом названии скрипта рядом со значком дискеты, и загрузка начнется.
Описание мода Freespace Скачать мод Freespace
Добавлены корабли из вселенной Freespace 2:
-GTD Hecate II -GTD Tartaros -SD Demon -GTD Thanatos -SC Rakshasa -GTF Perseus -GTF Pegasus -SF Manticore -SB Tauvri -GTF Perikles -GTF Hercules MKI -GTC Aletheia -SC Cain -GTCv Charbydis -SC Lilith -GTT Belerophon
а также: -некоторые станции GTA -около дюжины новых оружий и ракет
Мод устанавливается как и прочие моды, файлы cat/dat устанавливаются в папку mods, скрипты в scripts а *.t файлы в папку t.
Начало новой игры НЕОБХОДИМО!
Как только Вы начали новую игру, активируйте редактор скриптов, затем активируйте скрипты BSG и GTA иначе вы не сможете покупать новые корабли и станции и будете получать ошибку ReadText.
От себя. Как всегда не забудьте поменять в файле lang.dat цифру 7 на 44, чтобы текст отображался правильно. Все-таки мод на английском языке.
Теперь корабли расы Shivan целиком заменили расу Хааков, так что теперь вы сможете наблюдать за вторжениями Shivan, так как скрипт на вторжения Хааков включен в мод
Описание мода Homeworld 2 скриншоты Скачать мод Homeworld 2
Мод, добавляющий в игру несколько кораблей из вселенной Homeworld 2 и пару непонятных кораблей "ат аффтара": - Vager Battlecruiser(M1) - Bentusi Bentus(M0) - Drone(M3) - Hiigarian Battlecruiser(M1) - Mobile Station(M0) - Sujuk(M2) - Безымянный TS
Bentus не имеет орудий, но к нему могут стыковаться 3 М1 (видимо, с помощью скрипта External Docking) Mobile Station не имеет орудий
На форуме не написано, где продаются сии корабли, но приятный бонус известен - возможна установка ЛЮБОГО оружия из игры на любой слот в любом корабле. Новую игру начинать не нужно. Внимание! Это первоначальная версия мода, так что когда он будет обновляться, прошлые сохраненки на кораблях из мода будут "ломаться". Сохраняйте игру перед апдейтом мода на корабле НЕ из мода.
Описание мода X2 to X3TC Beta 0.01 Вторая тема по моду X2 to X3TC Beta 0.01 Скачать мод X2 to X3TC Beta 0.01
За мод радостно салютуем Termini!
Мод, основанный на конвертации кораблей из Х2 в Х3ТС со всеми вытекающими отсюда последствиями - новыми полигонами, шейдерами, и прочими бонусами. На данный момент конвертированы: Колосс Титан Кентавр Нова Охотник Исследователь
Шикарные скриншоты смотрим здесь
Интересные ссылки:
На этом форуме вы можете следить за прогрессом конвертации X-Tended в Terran Conflict |
|
дерево темы → Новые корабли
Новые корабли »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |