Знаю, поздновато, но давно не ходил на форум. Говорили, что только скр...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 42



 



Знаю, поздновато, но давно не ходил на форум. Говорили, что только скр...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Вопросы по X3:Terran Conflict

Вопросы по X3:Terran Conflict
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=533)
Автор: eliseeff
(21.01.2010 22:45:44)

 Zmeinyiglaz писал(а):
Знаю, поздновато, но давно не ходил на форум. Говорили, что только скриптом. Не соглашусь. Я делал так:
0. Стаскиваю все шахты в одну кучу (чтобы находились визуально примерно рядышком, и не бились друг об друга).
1. Цепляю первую шахту силовым лучом.
2. Даю команду буксировщику -навигация-лететь в точку, например 0,0,0. Он туда послушненько летит, после того, как долетит и остановится, отпускаю шахту.
3. Цепляю следующую шахту.
4. Даю команду -навигация-лететь в точку. Теперь указываю те же координаты по двум осям, что и предыдущие, а третью +/- 15км (или 10км, не помню, нужно подобрать оптимальное расстояние, чтобы астеры не бились друг о друга). Т.е., если первую шахту тащил с командой -лететь в точку 0,0,0, то вторую нужно тащить с командой -лететь в точку 0,0,15км.
5. Следующую шахту - в точку 0,0,30км.
6. И так далее. Таким образом, Вы будете иметь ровнюсенький ряд шахт, глядящих в одну сторону и равноудаленных друг от друга на 15км по оси Z.

В доказательство мой Мега ZPPTOBTTMZRB (Завод По Производству Торпеды Огненная Буря, Тяжелой Торпеды Молот и Заградительной Ракеты Булава)



P.S. v2.5
 

Ты того скрина не видел. Так без скрипта не получится...

дерево темы → Вопросы по X3:Terran Conflict Вопросы по X3:Terran Conflict »
Список игр