Урок 7. Создаем корабль №Действие 1Создаем скрипт 2[t...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 108



 



Урок 7. Создаем корабль №Действие 1Создаем скрипт 2[t...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Malstrime
(20.01.2010 19:53:32)

Урок 7. Создаем корабль

Действие
1Создаем скрипт
2Параметры -> Перем/Положение сектора (например, sector)
2Параметры -> Перем/Тип корабля (например, ship)
3Код -> Общие команды -> Массивы -> <Возвр/IF><Перем/Массив>[<Перем/Число>] - Повторяем четыре раза. В массиве sector четыре элемента. 0 - координата Х ($x), 1 - координата Y ($y), 2 - координата Z ($z), 3 - Сектор ($sector). Присваиваем переменным соответствующие значения.
4Код -> Общие команды для объектов -> Создание объектов -> <Возвр/Перем>= create ship: type= <Перем/Тип корабля> owner= <Перем/Раса> addto= <Значение> x= <Перем/Число> y= <Перем/Число> z= <Перем/Число> - Первое выбираем $ship), второе выбираем тоже $ship, третье Выбрать расу - Игрок, четвертое выбираем переменную sector; X,Y,Z - либо соответствующую переменную.
5Код -> Торговые команды -> для кораблей -> <РеферОбъект> add default items to ship (переменная ship)
6По желанию: Код -> Торговые команды -> <Возвр/IF><РеферОбъект> add <Перем/Число> units of <Перем/Товар> (как пользовать смотри Урок 3)
7Сохраняем, запускаем


Результат


Урок закончен.

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр