На сайте онлайн (человек): 108 
|  |
|
 | |
Урок 7. Создаем корабль №Действие 1Создаем скрипт 2[t... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам
|
Урок 7. Создаем корабль
№ | Действие | | 1 | Создаем скрипт | | 2 | Параметры -> Перем/Положение сектора (например, sector) | | 2 | Параметры -> Перем/Тип корабля (например, ship) | | 3 | Код -> Общие команды -> Массивы -> <Возвр/IF><Перем/Массив>[<Перем/Число>] - Повторяем четыре раза. В массиве sector четыре элемента. 0 - координата Х ($x), 1 - координата Y ($y), 2 - координата Z ($z), 3 - Сектор ($sector). Присваиваем переменным соответствующие значения. | | 4 | Код -> Общие команды для объектов -> Создание объектов -> <Возвр/Перем>= create ship: type= <Перем/Тип корабля> owner= <Перем/Раса> addto= <Значение> x= <Перем/Число> y= <Перем/Число> z= <Перем/Число> - Первое выбираем $ship), второе выбираем тоже $ship, третье Выбрать расу - Игрок, четвертое выбираем переменную sector; X,Y,Z - либо соответствующую переменную. | | 5 | Код -> Торговые команды -> для кораблей -> <РеферОбъект> add default items to ship (переменная ship) | | 6 | По желанию: Код -> Торговые команды -> <Возвр/IF><РеферОбъект> add <Перем/Число> units of <Перем/Товар> (как пользовать смотри Урок 3) | | 7 | Сохраняем, запускаем | | | | |
|
Результат
Урок закончен. |
|
дерево темы → Учимся простейшим скриптам
Учимся простейшим скриптам »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |