На сайте онлайн (человек): 68 
|  |
|
 | |
Коммутирует сигналы между GPU мост PLX - он обрабатывает 48 линий PCI-... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Технические проблемы с игрой!
|
| VadimDee писал(а):Коммутирует сигналы между GPU мост PLX - он обрабатывает 48 линий PCI-E 2.0, а если связь идёт через шину PCI-E, то X2 - это всё таки Crossfire, пусть и немного переделанный. |
| |
Ну не будь таким упертым, почитайздесь! Карта тестируется на равне с одночиповыими БЕЗ применения специальных профилей и прочих "оптимизаций" под свою двух процессорность. Разве что, еще на сыроватых дровах. Про "связь идёт через шину PCI-E" - вообще не понял... Эта карта ни под какие другие шины не выпускалась :rolleyes: ...
| DirectX 10 не может работать (полноценно) в среде Windows XP, заставить работать может только Microsoft. Но по понятным причинам она этого делать не будет - следовательно установить DirectX 10 на WinXP НЕЛЬЗЯ - точка. Попытки "умельцев" пришить к хрюшке новый директ изначально обречены на провал и кучу багов. Если библиотеки Direct 3D 10 и установятся - они будут работать в режиме Direct 3D 9c + куча багов. А если толку нет - нафига их ставить? |
| |
А ты сам его пробовал юзить? А я пробовал. Правда только в Сталкер ЧН. Эффекты об'емных аэрозолей (дым, туман) и эффекты намокания вполне работали. Тем не менее, баги с вылетами стали проявляться с завидной, хотя и играбельной регулярностью. Иногда появлялись совершенно немотивиронные лаги на 3-5 сек. Но, тем не менее DX10 работал, что, доказывает твое мнение, именно о НЕЖЕЛАНИИ Мелкософта доработать DX10 под WinXP, хотя, судя по стараниям умельцев, это не является архисложной задачей. |
|
дерево темы → Технические проблемы с игрой!
Технические проблемы с игрой! »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |