В общем чочо хочу спросить. Есть модель. Сделана так что, нормальненьк...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 127



 



В общем чочо хочу спросить. Есть модель. Сделана так что, нормальненьк...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: UncleAlex
(17.01.2010 21:58:51)

В общем чочо хочу спросить. Есть модель. Сделана так что, нормальненько. Раскрашена не ddsками, а jpg-шными текстурами.
Вот в чем загвоздка: при загрузке модели текстуры на ней продолжают появляться очень и очень долго (а могут и вообще не появиться, когда как). Т.е. к примеру полигон раскрашен jpgшным файлом - после загрузки модели это полигон еще минуты 4-5 полностью черный, и лишь потом на нем появляется текстура. С одной стороны можно нагрешить и на формат файла (jpg почти никогда не используется, всегда dds), но тогда дополнительный вопрос - пламя из двигателей не раскрашивалось специально, цвет полигона выбран в максе простой, из тамошней палитры. Однако огонь пару минут тоже "черный", и лишь потом приобретает свечение на пару с голубым цветом. Это же не относится к jpg, почему тогда оно тоже тормозит?

В общем жду ответа от знающих. И если возможно, подкиньте ссылоньку на нормальный конвертер dds, а то тот, который нашел я, конвертирует картинку через одну, и при этом непонятно на что плюется.

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр