Ну гражданских лучше не трогать и есть тому веская причина: Пропадет а...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 116



 



Ну гражданских лучше не трогать и есть тому веская причина: Пропадет а...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”

Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена”
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=363)
Автор: Outsider
(16.01.2010 18:30:32)

 VadimDee писал(а):
Ну гражданских лучше не трогать и есть тому веская причина: Пропадет атмосфера игры, жизненность (которая итак хромает на обе ноги).

Сколько ни старался, но в защиту рекламных щитов ничего серьёзного не придумал.
 

     Сам же только что сказал - атмосферность и жизненность! В центральных секторах должна кипеть жизнь: торговцы летают, щиты рекламируют, навигационные спутники - сканируют. От ворот до ворот помечен коридор из навигационных буев, отмечающий "фарватр" для крупных кораблей, проходящий вдали от станций/астероидных обломков. А насчет быстродействия - ну сколько полигонов в том щите? Раз в 1000 меньше, чем у любого М2... Кстати, как показывет практика, удаление фич игры (пусть и бесполезных) ни к чему хорошему не приводит - результат либо нулевой, нибо негативный получается.
 VadimDee писал(а):
Аха, вырезать половину кораблей, 100 секторов из игры, убрать все бэкграунды - сделать всё, ЛИШЬ БЫ НЕ ТРОГАЛИ РЕКЛАМНЫЕ ЩИТЫ!!!! [слюни и слёзы благоговения] В них же вся суть игры!!! :lol:
 

     Аха, убрать щиты, чтобы получить прирост производительности в 0,05 ФПС!!!

дерево темы → Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” Сюжетная линия «Скрытая угроза» Эпизод I – “Пелена” »
Список игр