| VadimDee писал(а):Ну гражданских лучше не трогать и есть тому веская причина: Пропадет атмосфера игры, жизненность (которая итак хромает на обе ноги).
Сколько ни старался, но в защиту рекламных щитов ничего серьёзного не придумал. |
| |
Сам же только что сказал - атмосферность и жизненность! В центральных секторах должна кипеть жизнь: торговцы летают, щиты рекламируют, навигационные спутники - сканируют. От ворот до ворот помечен коридор из навигационных буев, отмечающий "фарватр" для крупных кораблей, проходящий вдали от станций/астероидных обломков. А насчет быстродействия - ну сколько полигонов в том щите? Раз в 1000 меньше, чем у любого М2... Кстати, как показывет практика, удаление фич игры (пусть и бесполезных) ни к чему хорошему не приводит - результат либо нулевой, нибо негативный получается.
| VadimDee писал(а):Аха, вырезать половину кораблей, 100 секторов из игры, убрать все бэкграунды - сделать всё, ЛИШЬ БЫ НЕ ТРОГАЛИ РЕКЛАМНЫЕ ЩИТЫ!!!! [слюни и слёзы благоговения] В них же вся суть игры!!! :lol: |
| |
Аха, убрать щиты, чтобы получить прирост производительности в 0,05 ФПС!!! |