Это все замечательно, только какое это отношение имеет к техническим проблемам с игрой???
Относительно лагов... Разрабы опять что-то намудрили в движке игры. на патче 2.1 все замечательно работало на разрешении 1920х1200, а 2.5 началось мелкое лагание. Пришлось снизить до 1650х1050... Ну что за нафиг!!! Игре уже третий год, а они код движка все никак не доделают!!!
Игре уже 5 лет, движок изначально писался под AMD Athlon 64 FX 55/57- самые мощные на тот момент ЦП. Они одноядерные. Вот эта оптимизация и есть корень Зла. Толковой поддержки многопоточности не реализовали и в X3:TC. Перенесли звук в поток второго ядра и всё