Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Автор: Nomat (16.01.2010 08:29:42) |
| dezignerk писал(а):Вопрос?! Сколько полигонов должно быть в модели корабля(например модель ксенонский М5 имеет 18000 поликов, тоесть это можно считать как нормально?) чтобы она была достаточно детальна и комфортно для движка |
| |
Комфортно для движка тут почти никогда не бывает) А для шаблона по количеству полигонов открывай модели из игры и увидишь скока поликов надо. Тут теорема такая: чем меньше модель корабля, тем больше можно на неё уделить полигонов выше лимита. Ничего страшного не произойдёт. А вот у крупных кораблей там уже надо учитывать каждый лишний полигон(например 130000 поликов у М2 это терпимо, но зато детализация отличная). Так что М5 можешь смело детализировать до потери пульса.
|
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |