Пора внести ясность в эту дискуссию.
Станции при контакте бьются. Если подлететь поближе - слышен грохот, как будто ведро с камнями апстену колотится. И щиты у них падают. Проверено это неоднократно. Если эти станции соединены в комплекс - то состояние щита отдельной станции посмотреть труднее, но он падает. И в конце концов соприкасающиеся станции взорвутся, прихватив следом головной модуль.
Но в двух случаях щиты перестают падать и начинают восстанавливаться: - при включении СУВ (скрипты просто не успевают просчитывать повреждения)
- когда игрок находится в другом секторе (геометрия просто перестает просчитываться, чтобы не перегружать компьютер)
Вывод: использование СУВ и отсутствия просчета геометрии для того, чтобы воткнуть в одну точку кучу станций есть не что иное, как своеобразный чит.
Кто-то может этим пользоваться, кто-то - не пользоваться, но дело обстоит именно так. |