Урок 5. Апгрейды. №Действие 1Создаем скрипт 2[t...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 29



 



Урок 5. Апгрейды. №Действие 1Создаем скрипт 2[t...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Malstrime
(12.01.2010 14:47:08)

Урок 5. Апгрейды.

Действие  
1Создаем скрипт  
2Тут возможны варианты:  
2.1Использовать постоянные величины  или "каждый раз спрашиваемые"  
2.2Для спрашиваемых: Параметры -> <Перем/число>  
2.3Для постоянных: Сразу вводить в команду (в код)  
3Опять Код -> Торговые команды -> <Возвр/IF><РеферОбъект> install <Перем/Число> units of <Перем/Товар>  
4Скопировать и снова вставить код (Ctrl+C & Ctrl+V) (для скорости, маневренности и трюма)  
5Если переменные величины, то вместо <Перем/Число> ставим переменную, если нет, то в выбираем <Число> и вводим, а в <Перем/Товар> в разделе "Техника" выбираем "Форсирование двигателя"(далее Скорость), "Оптимизация ручного управления"(далее Управляемость), или "Расширение грузового отсека"(далее Трюм)  
6Сохраняем, запускаем  
  


Для "Расширения грузового отсека" лучше использовать постоянную, т.к. он, в отличии от скорости и управляемости, не расширится выше заявленного. Как вы могли догадаться и в предыдущих уроках - скорость, управляемость и трюм покупаются как товар, к примеру, на торговых станциях

Результат для "каждый раз спрашиваемых"


Урок закончен.

дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
Список игр