Урок по созданию врат между секторами: create gate:type=(тип врат) Тип...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Урок по созданию врат между секторами: create gate:type=(тип врат) Тип...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника)

Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=375)
Автор: Seruif
(11.01.2010 08:24:35)

Урок по созданию врат между секторами:
create gate:type=(тип врат)
Типы врат:
Обычные:
null - N, 1 - S, 2 - W, 3 - E, 4 - уничтоженные
Трансорбитальные ускорители:
5 - N, 6 - S, 7 - W, 8 - E.
Как в ксен. узле.
С 9 - 14 это включенные врата, 15 - 20 - выключенные.
Земные врата:
21 - N, 22- S, 23 - W, 24 - E
addto=(сектор месторасположения врат) gateid=null
Дальше надо смотреть карту или лучше загрузить мод плоский космос на  странице.
На карте находить сектор куда врата направить и вычислить Х и Y сектора на карте. Необходимо вычислять от Королевского тупика. Например в Монталаар Х=7 Y=8. В Венеру Х=12 Y=2 (Королевский тупик Х=null Y=null). Промежутки между секторами тоже считать.
dstcex=(Х) dstsecy=(Y)
dstgateid=null, а x,y,z - это координаты в секторе, где находятся врата, вводиться в метрах.
Активировать скрипт.
Пример:
 Код:
  1.  001 [color=green]$type=[/color][color=yellow]create gate:type=[/color] [color=green]3[/color] [color=yellow]addto=[/color] [color=green]Меиориал Антигона[/color] [color=yellow]gateid=[/color] [color=green]null[/color] [color=yellow]dstsecx=[/color] [color=green]10[/color] [color=yellow]dstsecy=[/color] [color=green]8[/color] [color=yellow]dstgateid=[/color] [color=green]null[/color] [color=yellow]x=[/color] [color=green]30000[/color] [color=yellow]y=[/color] [color=green]0[/color] [color=yellow]z=[/color] [color=green]0[/color]
  2.  002 [color=green]$type=[/color][color=yellow]create gate:type=[/color] [color=green]1[/color] [color=yellow]addto=[/color] [color=green]Ианамус Зура[/color] [color=yellow]gateid=[/color] [color=green]null[/color] [color=yellow]dstsecx=[/color] [color=green]2[/color] [color=yellow]dstsecy=[/color] [color=green]1[/color] [color=yellow]dstgateid=[/color] [color=green]null[/color] [color=yellow]x=[/color] [color=green]0[/color] [color=yellow]y=[/color] [color=green]0[/color] [color=yellow]z=[/color] [color=green]-30000[/color]
  3.  003 [color=yellow]return[/color] [color=green]null[/color]
 

Будут неточности на галактической карте, но работает(пропадают линии между секторами) Версия 2.5

дерево темы → Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника) Уроки танцев на СКРИПТАХ от MistR (От чайника для чайника) »
Список игр