Урок 1. Читерский скрипт на захват корабля/станции НПС Заходишь в Реда...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 196



 



Урок 1. Читерский скрипт на захват корабля/станции НПС Заходишь в Реда...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Учимся простейшим скриптам

Учимся простейшим скриптам
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=672)
Автор: Malstrime
(10.01.2010 14:21:43)

Урок 1. Читерский скрипт на захват корабля/станции НПС

  • Заходишь в Редактор скриптов - новый скрипт, называй как хочешь (station, например.)(рис.1)

  • Новый параметр(рис.2), Вводишь имя переменной (например station)(рис.3), Перем/Корабль/Станция (рис.4), Описание (любой(ые) символ(ы), это не важно, впрочем как и имя переменной)

  • Код->Новая строка(рис. 5)->Общие команды для объектов(рис. 6)-><РеферОбъект> set owner race to <Перем/Раса>(рис. 7), выбираешь переменную (в примере $station)(рис. 8).

  • В первой строке кода видим:
    $station-> get owner race to <?>(рис. 9)

  • Если <?> - красное, то жмем Enter (если нет, то наводим курсор (оно выделено и мы его редактируем)).

  • Жмем Page Down(рис. 10), затем Enter, находим наше имя пилота, наводим курсор (рис. 11), жмем Enter.

  • Жмем Esc(рис. 12), соглашаемся.

  • Находим скрипт в самом низу, наводим курсор, запускаем клавишей R

  • В открывшемся окне жмем Enter, в другом еще раз в третьем выбираем второй вариант, Enter.

  • Выбираем жертву

  • Жмем Enter, объект ваш.

  • Выходим из редактора и со щенячьим восторгом радуемся какие мы умные (рис. 13). Всё.

    Ну а теперь иллюстрации

    Рисунок 1Рисунок 2Рисунок 3Рисунок 4
    Рисунок 5Рисунок 6Рисунок 7Рисунок 8
    Рисунок 9Рисунок 10Рисунок 11Рисунок 12


    Конец.
  • дерево темы → Учимся простейшим скриптам Учимся простейшим скриптам »
    Список игр