Кстати, в формате ".skp" есть интересные модельки кораблей, а их преобразование по цепи "Файл - Google.SketchUp.Pro 7.0.10247 - Экспорт в ".3ds" - Импорт в 3Ds Max - Далее по известной схеме" не сложен, только проверяйте соотношение размеров между кораблями сходного класса.
Это ты не первый узнал))я лично давно уже такие модели в Х3 делаю ) Только вот проблема там текстуры и модель некоректно отображается в максе приходится подрезать кое что.Кое что вобще удалять,а то в Х3 будет черный кубик вместо корабля.