Всем привет!!! А как создать новое оружие из тех что есть??? Я придумал Крупнокалиберную автомат. пушку: клас груза - XL - для крупных кораблей Скажите как это сделать и как скопировать файл обычной авт. пушки. (редактировать хар-кт( те что выше, я умею) И как сделать чтоб была и обычная и новая автомат. пушка XL.?????
И так нам нужны файлы TBullets TLaser и X3 Editor 2 ========================================================================================== Открываем TLaser Выбираем из списка например Плазменная пушка\щелкаем по ней правой кнопкой мыши\copy и paste.У нас появится еще одна Плазменная пушка,меняем ей ID и Name ID ID - например projekt x Name ID - 88880
В правом окне где Size \щелкаем по ней и выбираем класс контейнеров (S/M/L...) --------------------------- Открываем TBullets Ищем плазменную пушку по ID.Это SS_BULLET_HEPT\щелкаем по ней правой кнопкой мыши\copy и paste.
меняем ID на projekt x. ================================================================================================== Что бы в названии нового оружия не было ReadText. Запускаем X3 Editor(не второй)\выбираем Text Resource Editor\ищем в папке t в папке с игрой файл 0001-L007 \открываем\дальше в левом окне ищем Boardcomp.objects\далее в правом окне,щелкаем по нему и Add text. Где ID пишем наш т.е 88880\где текст пишем название (можно projekt x а можно и любое другое) и нажимаем Translated text.
Если хотите сделать описание оружия,щелкаем еще раз по правому окну\ пишем ID уже 88881 а где text описание и нажимаем Translated text.