Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
|
| VladikF писал(а):Головной пост эт как?))
Всмысле?по размерам корабля? Если да то открывай mod managerom .cat файлы вытиаскивай файлы корабль.bob и корабль_scene.bod,bob компилируйв bod и открывай в 3ds MAX. |
| |
Самый первый пост темы - К.О. И файлы сцены не надо конветировать - они сразу в бодях а не в бобах.
Выкладываю, что бы не забыть:
Анимированые текстуры В Х3 Файл typesAnimations.txt
Взываю! 3D моделлеры для X3, взываю к вам! Попытайтесь кто-нибудь сделать по этим статьям что-нибудь с анимированой шкурой! Если заработает, сделайте хотя бы базовый тутор!! |
|
дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр
|  |