Головной пост эт как?)) Всмысле?по размерам корабля? Если да то открыв...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 48



 



Головной пост эт как?)) Всмысле?по размерам корабля? Если да то открыв...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.

Создание модели, экспорт в игру и полезные советы.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=407)
Автор: Volchinko
(04.01.2010 11:51:23)

 VladikF писал(а):
Головной пост эт как?))

Всмысле?по размерам корабля?
Если да то открывай mod managerom .cat файлы вытиаскивай файлы корабль.bob и корабль_scene.bod,bob компилируйв bod и открывай в 3ds MAX.
 

Самый первый пост темы - К.О.
И файлы сцены не надо конветировать - они сразу в бодях а не в бобах.

Выкладываю, что бы не забыть:

Анимированые текстуры В Х3
Файл typesAnimations.txt

Взываю! 3D моделлеры для X3, взываю к вам! Попытайтесь кто-нибудь сделать по этим статьям что-нибудь с анимированой шкурой! Если заработает, сделайте хотя бы базовый тутор!!

дерево темы → Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. Создание модели, экспорт в игру и полезные советы. »
Список игр