Часть первая Астрей Тяжеловоз - фрегат корпорации ОТОЗ (Аргон)
Название происходит от Астрей – древнегреческое божество звёздного неба. Честно сказать, это именно о нем, ведь такого красавца в космосе днем с огнем не сыскать. Первое чувство которое я испытал увидев его, это – «я тоже такой хочу». Добыть его можно двумя способами: первый – отыскать и взять на абордаж, и второй – поставить мод на верфь ОТОЗ.
Сам по – себе корабль очень качественно и грамотно проработан, так как мы имеем возможность установить как среднее вооружение, так и по паре Зажигательных бомбометов на боковые турели. Оружейных слотов 8 на главной и по 2 на всех остальных. Плюс ко всему этому корабль является своеобразным аналогом вертолетоносца и несет на борту до 7 истребителей, быстрота стыковки – хорошая. Хотя Астрей и проигрывает своим прямым конкурентам – Деймосу и Агамемнону по щитам, так у Астрея щит 4ГДж, а у Деймоса и Агамемнона по 6ГДж, взамен этого мы получаем высокую как для фрегата скорость – 132 м/с, хотя лучше щиты чем скорость ИМХО. Про оружие - лично я в качестве вооружения могу посоветовать 4 УИГ и 4 ИГИ на основную турель, по 2 Зажигалки на боковые, а на верхнюю, нижнюю и кормовую турели – ЗЛК. Так убивается сразу двое зайцев: во-первых ИГИ успешно снимают щиты, а Зажигалки и УИГи громят корпуса крупных кораблей, а ЗЛК не дают подступится истребителям. К сожалению силовые пушки на Астрей не устанавливаются. Оружие послабее, вроде фазовых усилителей лучше ставить только в кормовую турель, для повышения скорострельности, во всех остальных случаях это неоправданно. Характеристики и расположение турелей: Красный - основная Оранжевый -бБоковые турели Зеленый - верхняя Розовый - нижняя Синий - кормовая Версия 2.5

   Оружие установлено, щиты заряжены, пора проверить теорию на практике Первым делом навестим врагов любой жизни в галактике, а именно – ксенонов Итак что мы видим 1Q, 2PX, и 1 Р плюс мелочевка
 Пользуясь основным принципом «разделяй и властвуй» отделяем корветы от истребителей и спокойно выбиваем по одному.
  
 
Так, теперь пора разобратьс с Q
  
И финальный росчерк - уничтожение вражеской станции:
 
Как результат - почти пустой сектор

На очереди хааки
 Так нас ждали, это приятно, но нет, хоть мал да удал гласит пословица и тут ето как нельзя кстати
 Разобравшись с Корветом я только успел переключиться на внешний обзор, а дальше - ничего

Самое обидное, что такого орла как Астрей загрызает мелюзга, основная проблема тут в том, что свой заход на цель они начинают не строем а как – то поштучно, в результате ЗБ открыто мажут, а ЗЛК сбивают редкие одиночные цели по окончании атаки. Причем смена вооружения ни к чему не привела. Как результат – потеря дорогостоящего фрегата с последуйщей перезагрузкой игры. Радует только то, что на тот свет мы отправляемся в сопровождении хаакского корвета.
Продолжаю тестирование на пиратах, Яки и некоторых других расах для получения полноты собраных сведений и последуйщей их окончательной оценки, а пока этот корабль как сказано в описании предназначен для ескорта караванов и с етой задачей он справляется на "УРА", но в одиночку против множества истребителей он долго не протянет. |