Всем доброго времени суток. Хочу поделиться своими пожеланиями миру Х3. 1. Хотелось бы, чтоб ШК могла работать в качестве Дока оборудования, т.е. не просто тупо копировщиком кораблей, но и иметь возможность производить элементы оборудования и оружие, которые в процессе разборки присутствуют на корабле. Естественно, всё оборудование должно требовать столько же ресурсов на производство, как и на "чужих" заводах. 2. Не плохо будет, если для получения чертежей можно будет просто "заехать" на нужную Верфь или Док и купить их там. Ну, например, чертежи на корабли будут стоить в зависимости от популярности корабля, т.е. на TL цена 1,1 : 1, а на М3 3:1. По чертежам на щиты и оружие для этих кораблей картина аналогичная. По остальным чертежам можно сделать "накрутку" 10-15%, по усмотрению. Я не любитель халявы, но тупо ждать когда разберут, просто "убивает" , да и гонять потом раскручивать и "за товаром" не к лицу "...владельцу заводов, дворцов, пароходов..." 3. На ШК надо иметь возможность производить одновременно корабли в количестве до половины стыковочных мест соответствующего типа. Но для этого нужны "монтажники" (они требуются если производятся более 1 корабля), это обычные десантники. Скорость строительства зависит от количества "людей на объекте" и их (бригадной) средней "прокачке" по механике. Умеешь ломать - умей и строить. Откуда их завозить и так понятно. Хотелось бы, чтобы процесс строительства можно было наблюдать со стороны, но это уже мечты. Кстати, для ускорения строительства бригаде монтажников можно придать грузовых дронов, но не более чем 2 шт. на бойца. 4. Функцию "ремонтировать корабль" надо закрепить в основных командах бойца. (Знаю, что есть отдельный мод, но всё таки хочется "монолитности" всех доработок). 5. Надо бы изобрести "Улучшенный спутник ДС" (Дальней Связи), который бы позволял руководить TL (и другими кораблями) и "подбирать" работу на станциях сектора без личного присутствия в секторе. Естественно, Дальняя Связь осуществляется только в секторе где есть спутник. Что бы не плодить лишних заводов, можно его производство разместить на тех же фабриках, скорость производства 0,5 - 1 от основной модификации, а цена в 3-4 раза больше. Радиус покрытия в секторе по усмотрению: можно увеличить, можно - нет. 6. Алгоритмы ведения боя, тоже хотелось бы улучшить. Что бы атака "в автомате" начиналась с корабля рангом не ниже, чем свой, (если такой есть в зоне действия радара) и по ниспадающей (по рангам). Урон от ракет увеличить на 25-50%, а то сейчас я их даже не боюсь и не пользуюсь. 7. Надо сделать дополнительные смежные Ворота в периферийных секторах, т.е. допустим, Восточные Ворота в Оазисе Менелайи соединить с Западными в Королевском Тупике, но тут есть "минус", что таким образом можно насоединять все сектора одной расы и у торговцев одного товара не будет необходимости пересекать чужие сектора, можно летать только в своих не опасаясь пиратов. Это сведёт риски торговли к минимуму. Но можно сделать по другому. Группа секторов одной расы "контачит" только с группами 3-х других рас, так вот смежные ворота можно соединять с группой 4-й расы в противоположном краю карты. Например, те же Восточные Ворота в Оазисе Менелайи соединить с Западными в Императорских шахтах, а Северные в Убежище с Южными в Низвержение Безбожника. Надеюсь, понятно изложил. А то взгляните на карту.., похоже, что вселенную Х3 рисовал человек на бумаге на столе, тогда это не вселенная, а галактика Х3. Да и "возможности" Ворот гораздо шире, чем просто двери. 8. Так же напрашивается тема "Чёрных дыр", т.е. переходов с непонятными свойствами. Это в "догонку" к п.7. можно не рисуя в секторе ворота в той же области, с теми же свойствами сделать переход в другой сектор карты. Естественно, эти переходы не будут безболезненными и могут наносить урон с вероятностной характеристикой тяжести. Например, полное уничтожение 0,1 (один из 10-ти переходов), остальное по щитам и корпусу. У пиратов или Телади можно купить карту Чёрных дыр и чтоб ИИ тоже ими пользовался. Размещать в секторах новые Ворота и Дыры надо выше или ниже и по сторонам эклиптики сектора, а то проектирование и размещение фабрик в секторах делал тот же "плосколобый" художник, прям слово, скучно. Координаты Дыр в пространстве постоянны. 9. Что касается кораблей... Думаю махины более М1-М2, по сути, превращаются в подвижные станции, так вот и добавили бы возможность покупать на верфи неподвижные Сторожевую или Орудийную платформы с возможностью стыковки М7 и ниже. Можно добавить им функции Прыжка в любой сектор, но за 10 тыс. батарей или ангар на 20 М3 - это по желанию. А то на гигантах М0, мне кажется, просто скучно.., пока он там разворачивается уже пару астероидов разобьёт... |