| Malstrime писал(а):Нормальный человек не выдержит перегрузки со скоростью 600м/с + повороты. Для ускорения существуют врата и трансорбитальные ускорители, а так же сув. |
| |
Нормальный человек выдержит любую скорость, и разгонится до любой скорости (было бы время). Скорость не является перегрузкой. Перегузкой является процесс ускорение, разгон (не надо перебарщивать и все будет ок). Ну и как ты справедливо заметил, повороты. Чем больше скорость, тем больше радиус поворота. Повернешь порезче, голова улетит в "форточку" За подсказки огромное спасибо, как - нибудь попробую.
Кстати, пытался долететь до планет (тех, которые далеко), хрен там. Планета сначала приближается, но когда расстояние от крайнего объекта в секторе (верфи, базы, корабля, на что ткнул курсором, прежде чем лететь к планете) превышает 4 тысячи с небольшим км., счетчик расстояния останавливается и возникает обидный облом (спасибо разработчикам опять), планета исчезает и появляется снова в вдалеке, а рамки объектов сектора теряют ориентацию в пространстве и на них нельзя нацелить корабль, так-как они всегда плавают по краям монитора как не крути (корабль). Единственное, если ткнуть мышкой по пиктограмме транс орб. ускор., и выбрать лететь через, сразу-же проваливаешься в ускоритель и летишь в другой сектор. (Эйнштейн отдыхает).
Нельзя-ли, замутить скрипт, чтобы планеты не исчезали, и не появлялись черт знает где. И чтобы счетчик расстояния нормально работал. Судя по всему, все планеты в игре 3d, кроме, пожалуй, Урана, сколько не лети (хоть весь день), расстояние не сокращается, стоит гад не шелохнется. С текстурами тоже не понятки. Например, у Луны (нашей, вокругземельной), разрешение текстур на порядок ниже чем, к примеру, у планет в секторе "Путешествие Натана» (разглядывал в видео-очки). Хотя до тех планет хрен долетишь, в связи с обозначенной выше проблемой, а до луны рукой подать. Не вижу логики. Кстати, когда подлетаешь к Луне, она еще и прозрачная, через нее видно звездочки, позор. |