Вынужден задать вопрос о том, как надо ставить данный мод. Ибо все мои попытки, как горох об стенку. 
В общем, после всех горемычных попыток, решил пойти простым путем. Снес с жесткого всю игру, сохранялки и все что осталось в самой папке игры, да поставил оригинальную игру заново и пропатчил до версии 2.5. Поставил только данный мод MistR_XXXL_312u.exe (мод с возможностью стыковки бигшипов к узлам). Начал игру за скромного торговца, ибо он начинает в соседнем секторе от Аргон Прайм. Сел в М5 и полетел в ШК ТерраКорп в Обитель Света, купил одну страховку и перелетел в Президенсткий рубеж (там только обломки и 6 астероидов). Далеко отлетел от всех и вся и сохранился страховкой. Возвратился в Аргон Прайм, где по описанию должна быть верфь с англ. названием. Облетаю весь сектор, верфи нет, облетаю на расстоянии до 100 км и там верфи нет. На худой конец включил редактор скриптов и посмотрел какие скрипты запущены, замечу что в инфе об пилоте modifed стоит и никаких сообщений мне не приходило. Скриптов, хоть как-то связанных с данным модом или новых я не увидел. В общем мод ни фига не заработал. 
Тогда поставил чит-меню и посмотрел какие там станции добавились. В начале списка каждой расы идет, например Аргон ReadText и цифры через тере плюс XXXL. Причем параметры у них, как были описаны здесь в теме. При установке через чит определяются, как неизвестные станции.
Также в списке увидел и станции с нормальным русским названием, поставил и их, т.е. одного вида продукции и разных размеров. Цены на станции такие же как указано было опять же в этой теме, но производительность продукции не изменилась, т.е. как-будто мод и не устанавливали, а написали разрабы в оригинальной версии (в моде производительность была L = M + M + M + M, такое только у ReadText станций). Также пробовал поставить ReadText станцию с цифрой без тире, как видно это та самая верфь, но в на ней ничего нет.
В общем не нашел ни одной возможности зацепиться, чтобы решить проблему самостоятельно. Было б ввиде скрипта, может как-то еще сам бы запустил ручками.
Читал тут про искусственную жизнь, но данный мод не вписывает туда ничего, не говоря уже о включении искусственной жизни в данном случае. В прошлой игре использовал скрипты Пиратская агрессия, которая давала возможность войти в искусственную жизнь, тем более что там тоже выписавалась ReadText с цифрами и переключение с Нет на Да, никакого эффекта не давало. ИМХО, если мод имеет отношение к искусственной жизни, то он должен включаться самостоятельно, ведь включается же Пиратская агрессия сама.
Иначе говоря у меня возникло несколько логичных вопросов. 
1) Как этот мод поставить, чтобы он всегда включался? 2) Где прилагаемое описание с местонахождением верфей в указанных секторах с координатами или ориентирами, по которым можно будет легко убедиться, что они на месте? 3) Как включать доступ к настройкам искусственной жизни в ручную, если таковое требуется от игрока? (везде искал, но инфы об этом нету)? 4) Есть ли возможность скачать и поставить в ввиде скриптов, т.к. практика показала, что мод работать не хочет, даже на чистой игре?
З.Ы. В общем надеюсь на понимание автора мода, ибо мод для меня - черный ящик с простой установкой через exe. :rolleyes: Эх дал бы кто скриптовый вариант без этой упаковки. 
Все описанное мною в посте было реально проделано, так что взято не с потолка.  |