Crosshair (первый) AMD Athlon 64 X2 5600+ Kingston DDRII 2048Mb (pc-64...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 40



 



Crosshair (первый) AMD Athlon 64 X2 5600+ Kingston DDRII 2048Mb (pc-64...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Технические проблемы с игрой!

Технические проблемы с игрой!
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=60)
Автор: VadimDee
(23.03.2009 14:56:55)

 alexfin писал(а):

Crosshair (первый)
AMD Athlon 64 X2 5600+
Kingston DDRII 2048Mb (pc-6400) 800MHz (KVR800D2N6/2G) (одна двухгиговая планка)
Asustek 512 Mb EAH4850 HTDI
Ничего не разогнанно.
и файлом подкачки 3072 метра
и это все при разрешении 1680x1050
 


Еще одну планку надо и будет самое то! А файл подкачки у меня стоит 1024 Мб - т.к. Виндоус (по крайней мере 32 бит версия) все равно не может выделить для приложения больше 2 гигабайт памяти (примерно так игра и жрет) - и уж точно лучше чтобы игровые данные писались именно в ОЗУ, а не на жесткий диск. Т.е. чем меньше мы сделаем своп - тем больше ОЗУ придется игре забивать. Как я говорил выше в патче Эгософт клятвенно обещала сделать поддержку для систем с ОЗУ больше 2 гигабайт - вот тогда то надеюсь можно будет обойтись без свопа вовсе.

Зы: Одновременно с X3: Terran Conflict запустил Crysis Warhead, дабы посмотреть что произойдет. Так вот Кризис при свернутом х3 совсем не тормозил - шел точно так же как и обычно, х3 тоже шел так же (медленне работать не стал) - то есть моего компа игре хватает за глаза, а тормозит она из-за программных ошибок.
Зыы: Asus Xonar DX, которую я купил вместо старой Creative Audigy SE вроде бы прибавила игре 1-2 FPS, да и звуки стали почетче. Советую всем пилотам

дерево темы → Технические проблемы с игрой! Технические проблемы с игрой! »
Список игр