На сайте онлайн (человек): 48 
|  |
|
 | |
От себя лишь добавлю, что имея конфигурацию для великолепнай игры (Исп... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Технические проблемы с игрой!
|
| MrX писал(а):От себя лишь добавлю, что имея конфигурацию "для великолепнай игры" (Использую Windows 7 Ultimate с посл. обн.) при высочайших настройках , разрешении 1920х1200 так же как и у вас имею лаги , помогает, дабы сильно не портить качество графики отключение AA, источников освещения и эффектов свечения. |
| |
Поподробнее про систему пожалуйста - отчеты участников форума о производительности игры на их системах помогут мне отредактировать статью. Я не могу физически проверить игру на всех данных системах (описанных в статье). Процессор в разгоне до 4 Ггц?? Прошу отписать в соответствующей теме - возможно смогу чем то помоч.
От себя скажу, четырехядерные процессоры сильнее нагружают контроллер памяти, чем их двуядерные собратья - отсюда и тормоза в ситуациях, когда игра начинает усиленно использовать ОЗУ (в сектор залетели, в бой с большим числом врагов впутались и прочее). Лучше всего игра идёт на Core i7 (socket 1366) - как ни странно на четырехядерниках. Почему? Есть много причин: 1) 3 канала контроллера памяти. Позволяют прибавить производительность подсистемы памяти 2) Прогрессивная архитектура - ядро процессора Nahalem мощнее равночастотного ядра Wolfdale (Core 2 Quad Q9xxx) или Deneb (Phenom II X4) на 20-30 процентов. 3) Их можно очень сильно разогнать. Работающий на 4 Ггц Nahalem куда мощнее работающего на той же частоте Wolfdale 4) Использование в системе сертифицированной (для платформы socket 1366) скоростной DDR3 памяти
Думаю статью надо переписать |
|
дерево темы → Технические проблемы с игрой!
Технические проблемы с игрой! »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |