Отпишусь сугубо по теме. Рассмотрю несколько этапов игры. Ведь в зависимости от этапов меняются и цели, и стиль игры и, следовательно, корабли, подходящие под понятие "универсальные". Да, кстати, подразумевается пилотирование человеком и без прикрытия. Звенья etc рассматривать не буду. На начальном этапе, когда подавляющее большинство пилотов летает на М3, оптимальным вариантом вижу: - из бюджетных - аргонскую Нову Рейдер. Хороша в бою, дешева, при комплектации ПП не требует боекомплекта и выдает неплохой урон. Хороший, порверенный боевой истребитель. К тому же, Новочка близка многим опытным пилотам Х-Вселенной. - из небюджетных, более эксклюзивных - Огненный Коготь Прототип. Трюм, вооружение (в v2.5 с пиратами наладить отношения труда не составляет, ибо есть миссии. Да, конечно же, вооружаем Коготь плазмогенераторами). Скорости ему бывает недостаточно, но все же неплохой тяжелый истребитель. - из земных - Кортик. Это машина дял убийства, способная выполнять разноплановые задачи, присущие этому этапу игры. Щиты, вооружение, трюм, генератор, меневренность - все в плюсе. Скорости лично мне хватало для чего угодно. Конечно, елси не наглеть. Одинокий J на нем разбирался. Хотя, конечно же, Аспид, Эклипс и прочие любимцы многих сотен пилотов - тоже достойные корабли.
Вулкан не рассматриваю ввиду нецелесообразности. Он вне конкуренции. Хотя в качестве основного я его никогда не рассматривал - уж больно маленький трюм. В итоге, мой выбор корабля в качестве основного универсального средства передвижения/умерщвления/заработка на раннем этапе игры пал на земной Кортик.
Этап корветов. Видар. Щиты, орудийный комплекс, генератор, меневренность. Трюм крайне мал, поэтому в качестве универсала - спорный вариант, но я на нем и только на нем летал долго и был от этого в восторге. Цветок. Без комментариев. Если его уметь пилотировать, то он низвергает любого врага в любом количестве. Трюм в 2000 единиц позволяет таскать с собой много всякого хлама, зарабатывать деньги, просто воевать или прогуливаться по Вселенной. Оба корабля хороши по-своему, оба могут претендовать на универсальность. Выбор зависит от Вашего стиля игры.
Гипер на этапе корветов не рассматирваю, так как в v2.5 захватить его не на ракетном фрегате практически невозможно. А на более поздних этапах Гиперион Агрессор - это оперативный штаб. Вот он, идеал универсального корвета и, возможно, лучшего универсала срди всех классов.
"Зра пиратства". Фрегаты... На мой взгляд, наиболее сбалансированный класс кораблей. Рекоммендую Пантеру. Я мог бы написать целую оду ей, но не буду. Делать на Пантерке можно все что душе пожелается.
Я считаю, что все, что больше фрегата, не может быть универсальным. Стихия М2 и М1 - бой. На TL самому летать - мазохизм. А вот делать все, что хочется , можно лишь на кораблях трех классов: М3, М6 и М7. |