Я бы хотел поддержать пилота, создавшего эту тему. Не надо его обижать и закидывать овощами! Если раньше, когда у меня в игре пропадали транспортники и простые смертные истребители в большом количестве, а узнавал я о подобных "боевых потерях" только перелистав список собственности, - это можно было как то стерпеть, понимая, что они могли в кого-нить врезаться (в меня таких по нескольку штук на дню втыкается), или случайно залететь в ксенонский сектор и попасть под "горячую руку" тяжелого эсминца, умерев за доли секунды, не успев оповестить игрока о своей внезапной и скоропостижной...... То сейчас список потерь пополнился более тяжелыми кораблями, с которыми когда-то (заметьте неизвестно когда) пропала связь : Акума, Немизида, Искатель Истинного С (с ФЛК). Я возмущен!!! Все эти корабли понятное дело не были пристыкованы и находились при выполнении боевых задач по (скорее всего) "защите позиции" (каких-нибудь ворот) в составе других кораблей. Каждые стратегически значимые объекты: ворота, например... (как приятно иногда побыть генералом ) ...у меня защищает как минимум пара эсминцев, либо связка эсминец-авионосец (пара - на наименее опасных объектах, на приграничных к ксенонам - 3-4 б.ед., с расой пиратов - мир) и 1-2 корвета (фрегата) с командой "защищать позицию (ворота)" и поэтому сообщения о том, что "Ваш корабль атакован в таком то секторе..." просто не могло не прийти.... Не пришло!!! Много раз!!! А если такая команда и приходит, - пересчитываю все боевые единицы в этом секторе (после боя). Если после 1-2 загруженных сохранений не удается избежать потерь - после запуска сейва сам лично лечу на разборки. Я не сторонник массового использования скриптов (хотя и стоит парочка), но тут реально хочется обратиться: господа скриптеры, не будете ли вы так любезны откорректировать систему сообщений игры, чтобы о том, что "на ваш корабль напали.." или (создать) "Ваш корабль... захоронен с почестями в такой-то точке такого-то сектора..." игрок узнавал сразу по факту произошедшего события, чтобы приходило НОРМАЛЬНОЕ СООБЩЕНИЕ, которое можно впоследствии прочитать и при необходимости избежания потери боевой единицы, запустить сейв. |